사막과 물 조종 데모에서 영감을 받아 불 조종 데모를 만들어봤습니다
I was inspired by the desert and waterbending demos, so I made a firebending demo
핵심 요약
Claude Code와 Opus 5를 활용해 제작한 웹 기반 불 조종 시뮬레이션 데모를 공유했습니다.
- 제작 도구 — Claude Code와 Opus 5 모델을 사용하여 고도화된 작업 수행함
- 개발 과정 — 기존 물 조종 프롬프트를 수정하고 추가적인 가이드를 통해 처음부터 새로 작성함
- 기술 요구사항 — WebGPU를 지원하는 브라우저 환경에서 실행 가능함
이것은 Claude Code와 Opus 5를 사용하여 고도의 노력을 들여 제작되었으며, 프로 플랜으로 여러 번의 전체 세션이 필요했습니다.
물 조종 게시물의 프롬프트를 사용하여 Claude와 함께 불 조종 사양에 맞게 조정했습니다.
물 조종 데모에 제공된 코드는 사용하지 않았고, Opus 5가 모든 것을 처음부터 새로 만들게 했습니다.
초기에 조정된 프롬프트가 기본 틀을 만들었지만, Opus를 더 잘 안내하기 위해 훨씬 더 많은 프롬프트를 작성해야 했습니다. 결코 한 번에 끝난 작업이 아닙니다.
WebGPU를 지원하는 컴퓨터에서 여기서 시도해 보세요: https://play-emberflow.vercel.app/



