Claude를 활용해 GTA 6를 만드는 61일 차
Day 61 of building GTA 6 using claude
핵심 요약
Claude와 three.js를 사용해 AI NPC가 가득한 복셀 스타일의 GTA 온라인 클론을 개발 중입니다.
- 게임 컨셉 — 모든 NPC가 AI 에이전트인 복셀 스타일의 GTA 온라인 클론 개발함
- 개발 도구 — three.js, codex, Claude Code를 사용하여 구현함
- 오늘의 작업 — 성능 개선, 그래픽 향상 및 다수의 버그 수정 완료함
- 플레이 테스트 — 웹사이트를 통해 직접 플레이하고 피드백을 요청함
복셀 스타일의 GTA 온라인 클론을 만드는 중임. 이 세계는 잠들지 않고 모든 NPC는 AI 에이전트임. 모든 것은 플레이어가 프롬프트를 입력해서 만듦. 직접 차를 프롬프트하고, 건물을 프롬프트하고, 무기를 프롬프트해보셈.
오늘 한 일:
- 성능 대폭 개선
- 그래픽 향상
- 수많은 버그 및 문제 해결
three.js, codex, claude code를 사용해서 만드는 중임
솔직한 의견을 말해줄 사람을 찾고 있음. 어떻게 생각하는지 알려주셈
여기서 플레이 가능: https://theflairgame.com/


