Fable을 사용해 3D 벡터 게임 엔진과 테크 데모를 만들어 봄
used fable to create a 3d vector game engine and tech demo
핵심 요약
Fable로 3D 모델을 벡터로 변환하는 엔진을 개발하고 이를 활용한 아레나 슈터 데모를 제작함.
- 엔진 기능 — 3D 모델을 벡터로 변환하여 게임 내 사용 가능함
- 데모 제작 — Opus를 활용해 아레나 슈터 게임을 구현함
- 에셋 활용 — 무료로 구한 베레타 M9 모델을 엔진 툴로 변환함
나는 항상 초기 3D 스타일 그래픽을 좋아해서 Fable을 시켜 네이티브로 지원하는 엔진을 만들게 했어.
상세 정보: 엔진에는 3D 모델을 벡터로 변환하는 기능이 있어서 어떤 3D 모델이든 사용할 수 있어. 실제 아레나 슈터 데모는 그 엔진을 사용해 Opus로 만들었어.
총기 모델은 무료로 찾은 베레타 M9인데, 엔진 툴을 사용해서 변환했어.

