Fable 5.2에게 좀비 게임을 만들어달라고 해봤음
I asked Fable 5.2 to build me a zombies game
핵심 요약
Claude Fable 5.2를 활용해 14시간 만에 5만 5천 줄짜리 HTML 좀비 게임을 개발한 사례가 공유되었습니다.
- AI 게임 개발 — Claude Fable 5.2를 사용하여 14시간 만에 단일 HTML 파일로 좀비 게임을 구현함
- 코드 구조 논쟁 — 5만 5천 줄의 코드를 단일 파일로 관리하는 방식에 대해 효율성 및 유지보수 우려가 제기됨
- AI 활용 가치 — AI로 단시간에 만든 게임의 완성도와 학습 과정의 의미를 두고 사용자들 간 의견이 갈림
- 향후 개발 계획 — 작성자는 향후 메커니즘 개선, 맵 확장, 멀티플레이어 도입 등을 고려 중임

The entire game is one HTML file: three.js, about 55,000 lines of code, and almost no asset files. Every model, texture, animation and sound is generated by code when the page loads. It was built in about 14 hours by Claude Fable 5.2, prompted by me. I used about 120% weekly fable limit on the build so far. It used Sonnet 5.5 and Opus 5.5 for sub processes as needed. The heaviest part of it is the loading screen image which it created by running codex image gen in the background lol.
Play here: https://zombies.ethanplus.ai/


