역대 최초로 스트레스 없는 Fable 릴리즈
The first ever low cortisol Fable release
핵심 요약
새로 출시된 Fable 5.2가 성능과 효율성 면에서 Opus 5.5를 뛰어넘는 놀라운 경험을 제공한다는 사용자 후기입니다.
- 성능 향상 — 이전 모델보다 더 똑똑하고 빠르며 비용 효율적인 작업 수행 가능
- 디자인 역량 — 복잡한 디자인 작업에서 Opus 5.5보다 훨씬 뛰어난 결과물 도출
- 사용성 개선 — 사용량 제한 완화와 리셋 기능으로 심리적 부담 없이 사용 가능
- 모델 평가 — Anthropic의 지속적인 업데이트와 모델 개선 노력에 대한 긍정적 평가
몇 주 전에 여기다가 Opus 5.5가 이미 완벽해서 평생 이것만 써도 되겠다고 글 썼었는데, Fable 5.2 나오고 나서 생각이 싹 바뀌었다. ㅋㅋ 내가 틀렸음.
사실 그전까지 Fable은 내 선택지에 아예 없었음. 가격 대비 성능이 영 별로였거든(진짜 극단적인 버그 잡기나 창의적인 디자인 결정할 때 빼고는 쓸 일이 없었음). 게다가 Opus 5.5 나오고 나서는 Fable이 상대적으로 너무 구려 보여서 쳐다볼 이유도 없었지.
근데 F5.2가 판을 뒤집어버림. 지난 몇 시간 동안 여러 코드베이스랑 작업에 엄청 굴려봤는데, 똑똑해진 건 물론이고 가격은 더 싸졌는데 속도까지 빨라짐. 보통 셋 중 하나만 챙기기도 힘든데 이걸 한 번에 다 해내네?
벤치마크 점수 같은 건 안 믿지만, 확실히 더 똑똑해진 건 맞음. Opus 5.5가 못 풀던 걸 얘가 벌써 몇 개나 해결했거든. 디자인 능력도 미쳤음. 디자인 관련 작업 몇 개 시켜봤는데 결과물이 진짜 압도적이다. Fable 5.1이랑은 비교도 안 됨.
그래서 "더 이상 개선할 필요 없다"는 말은 이제 안 하기로 했다. 내 말은 믿을 게 못 됨. 그리고 코르티솔 수치? 역대 최저 찍음. 이제 프롬프트 두세 번 날린다고 내 사용량 다 털릴까 봐 쫄 필요 없이 맘 편하게 Fable 쓸 수 있게 됐다. Fable 전용 리셋 기능 덕분에 3번이나 더 쓸 수 있게 된 것도 개꿀임. 앞으로 몇 주 동안은 맘 놓고 이것저것 해볼 수 있겠다.
너희도 다들 잘 쓰고 있길 바란다. 아직 모델 찬양하기엔 좀 이른 감이 있고, Anthropic도 그걸 아는지 5.5가 아니라 5.2라고 이름 붙인 것 같긴 한데, 아무튼 Anthropic 일 잘하네. 며칠 전에 있었던 성능 너프 논란은 이걸로 퉁쳐도 될 듯.

