Fable 5.2 리뷰: 무엇이 달라졌고 무엇부터 시도해야 할까 (더 저렴하고 빠르며, 차단 횟수도 훨씬 적음)
Fable 5.2 REVIEW Here is what's actually different and what to try first (cheaper, faster, way fewer blocks)
핵심 요약
새로 출시된 Fable 5.2의 성능, 속도, 비용 효율성을 분석하고 효과적인 활용법을 공유하는 리뷰입니다.
- 성능 개선 — 이전 버전 대비 속도가 30% 향상되고 토큰 사용량과 차단 횟수가 크게 감소함
- 가격 인하 — API 비용이 백만 토큰당 입력 8달러, 출력 40달러로 이전보다 저렴해짐
- 활용 팁 — 코드 리뷰, UI 스크린샷 분석, 작업 계획 수립 등에서 뛰어난 성능을 보임
- 주의 사항 — 고부하 작업보다는 Sonnet 등 저렴한 모델과 병행하여 사용하는 것을 권장함
얼리 액세스 권한을 얻어서 새 모델 나올 때마다 돌려보는 것들 똑같이 돌려봤다. 벤치마크 같은 건 다 건너뛰고, 내가 직접 써보면서 느낀 핵심만 정리해 준다.
달라진 점
속도. 제일 먼저 체감된다. Anthropic 말로는 5.1 대비 출력 속도가 최대 30% 빨라졌다는데, 써보니까 딱 그 정도 느낌이다. Claude Code랑 API에는 최대 2.5배까지 빨라지는 fast mode도 있으니까, 켜놓기 전에 비용부터 확인해라.
사용량. 저녁 내내 medium 모드로만 돌렸는데 굳이 high까지 올릴 필요를 못 느꼈다. Anthropic 피셜로도 어려운 작업 할 때 5.1보다 토큰을 덜 먹는다니까, 일단 medium부터 시작해라.
차단(Blocks). 5.1보다 55% 정도 줄었다. 난 생물학이나 보안 쪽 작업은 안 해서 테스트는 못 해봤다. 예전에 자꾸 Opus로 튕겼던 사람들은, 차단당했던 프롬프트 그대로 다시 돌려보고 후기 좀 남겨줘라.
가격. API는 백만 토큰당 입력 $8 / 출력 $40로, 기존 $10 / $50에서 내려갔다. 모델명은 claude-fable-5-2다.
무료 초기화. Fable 포함된 유료 플랜 쓰는 애들은 구독 기간에 따라 이번 주에 사용량 초기화 1~3회 제공된다. 사용량 페이지 확인하고 제일 빡센 작업은 이번 주에 몰아서 끝내라.
비전(Vision). 코딩, 추론이랑 같이 이번 업데이트 핵심이라더라. 페이지 레이아웃 깨진 스크린샷 던져주고 뭐가 문제냐고 물어봤는데, 이미지 하나만 보고 바로 문제 찾아내더라.
Fable 5.2 나왔다. 뭐가 진짜 달라졌고 뭐부터 해봐야 하는지 정리해 준다 (더 싸고, 빠르고, 차단도 훨씬 적음)
모델 선택창에 뜨자마자 바로 써보고 새 모델 나올 때마다 돌리는 것들 똑같이 돌려봤다. 벤치마크는 거른다. 내가 느낀 점이랑 너희가 시간 투자할 만한 것들이다.
똑같은 점
Mythos 모델에 사이버/생물학 보안 가드레일 씌운 거 그대로다. Mythos는 인증된 보안/생명과학 기관만 쓸 수 있는 거 알지?
지난주에 웹페이지 뭐가 바뀌었는지 물어보면 여전히 검색하라고 시키기 전까진 모른다.
Opus나 Sonnet보다 제한 걸리는 속도가 여전히 빠르다. 어려운 작업에만 쓰고 나머지는 싼 모델 써라.
뭐부터 해볼까
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이전 모델이 짠 코드 리뷰부터 시켜봐라. 내가 예전에 다른 모델로 짠 프로젝트 던져주고 버그부터 찾고 의견 내보라고 했다. 이전 모델이 그냥 지나쳤던 것들을 잡아내더라. 새 모델 테스트할 때 이게 제일 확실하다.
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깨진 UI 스크린샷이나 화이트보드 사진 찍어서 뭐가 문제인지 물어봐라.
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대충 짠 요청사항 던져주고, 작업 시작하기 전에 어떻게 할 건지, 왜 그렇게 하는지 물어봐라. 일부러 해봤는데, 내 요청보다 얘가 짠 계획이 훨씬 말이 되더라.
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5.1이 계속 틀렸던 작업 하나 골라서 프롬프트 그대로 다시 돌려봐라. 그래야 공정하게 비교가 되지.
이건 좀 참아라 :
첫날부터 대규모 리팩토링 돌리기. 모든 작업에 high effort 쓰기. 검색 엔진처럼 쓰기.
5.1은 못 했는데 얘가 해내는 거 발견하면 아래에 댓글 좀 달아줘라. 그럼 난 다시 작업하러 간다.

