바르샤바 3D 로우폴리 지도를 만들어 봤어
I built 3d low-poly map of Warsaw
핵심 요약
Claude와 Codex를 활용해 바르샤바 시내를 정교하게 구현한 3D 로우폴리 지도 프로젝트.
- 지도 구현 — 바르샤바 중심부 49km²를 144개 셀로 나누어 건물, 도로, 가로수까지 상세히 모델링함.
- 기술 스택 — Claude와 Codex를 사용하여 91MB 규모의 자바스크립트 코드로 랜드마크와 지형을 구현함.
- 성능 최적화 — 데스크톱과 모바일 환경에 맞춰 랜드마크의 삼각형 폴리곤 수를 조절하여 렌더링 효율을 높임.
- 오픈 소스 계획 — 레포지토리 정리 후 소스 코드를 공개할 예정임.
tinywarsaw.app
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다들 안녕! Codex 리셋 3번이랑 Claude 엄청 갈아 넣어서 바르샤바 3D 로우 폴리 맵을 만들어 봤어.
지도 정보는 이래.
- 면적: 바르샤바 중심부 6.85 × 7.2 km, 약 49 km² 규모고 600 × 600 m 크기의 셀 144개로 나눴어.
- 건물: OpenStreetMap이랑 GUGiK 2025 높이 데이터를 기반으로 일반 건물 17,941채를 넣었고, 랜드마크 1,027개는 각각 따로 로우 폴리 모델링했어.
- 랜드마크 모델: 디테일 다 살리면 삼각형 740만 개 정도 돼. 원거리 뷰 버전은 데스크톱용 190만 개, 폰이나 저사양 노트북용은 150만 개로 맞췄어. 모델 코드는 자바스크립트 91MB인데, 랜드마크마다 작은 프로그램 하나씩 들어간 셈이지.
- 나무: 바르샤바 시 수관 지도랑 수목 인벤토리 데이터에서 257,387그루 가져왔어.
- 도로 및 지표면:
- 도로 구간 21,368개를 차선, 차선 표시, 횡단보도, 철로, 터널, 교량까지 다 구현했어.
- 토지 이용 구역(공원, 수역, 광장) 40,028개는 셰이더 채우기 방식으로 그렸어.
- 신호등 1,039개.
- 대중교통 정류장 161개랑 승강장 38개.
이거 오픈 소스로 풀 생각인데, 레포지토리 좀 다듬어야 해서.
어때 보여? 성능 더 올리려면 어떻게 하는 게 좋을까?

