블렌더나 3D 모델링을 위한 괜찮은 파인튜닝 모델이 있을까요?
Are there any good finetunes for Blender and/or 3D modeling?
핵심 요약
3D 모델링 및 에셋 생성을 위한 LLM 파인튜닝 모델의 부재와 기술적 한계에 대해 논의합니다.
- 3D 에셋 생성 — LLM을 활용한 glb/gltf 에셋 제작 및 편집의 어려움 논의함
- 기술적 한계 — 현재 오픈 웨이트 모델은 복잡한 3D 토폴로지 생성에 취약함
- 자동화 가능성 — 포맷 변환이나 스크립트 작성은 가능하나 시각적 검증은 여전히 수동 작업임
- 시장 인식 — AI 생성 3D 모델에 대한 부정적 인식으로 인해 수요가 낮음
Qwen 3.8 27B나 Qwen 3.8 Flash Next 급 사이즈 모델 중에서 .glb / gltf 에셋(주로 게임 제작용) 만드는 3D 모델링 능력 확실하게 업그레이드해주는 파인튜닝 모델 뭐 괜찮은 거 있냐?
주로 생각하는 유스케이스는 두 가지임:
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설명서(마크다운 파일 같은 거)랑 그거랑 딱 맞는 참고 이미지들 잔뜩 던져주고 3D 모델 뽑아내기 (그러니까 비전 지원 필수).
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이미 구매했거나 라이선스 따낸 3D 모델 수정하기 (예를 들면 비행선에 여닫이문 파내기 같은 거). 아니면 리깅이나 커스텀 애니메이션 넣기 (이건 되면 좋고 수준).
추가로 바라는 점:
- 포맷 변환도 가능했으면 좋겠음 (이건 코딩 영역이긴 한데, FBX에서 gLTF로 바꿀 때 데이터 날아간 거 없는지 확인하거나 수정하려면 3D 모델링에 대한 이해도가 있어야 하니까).
이게 존나 큰 요구사항인 건 나도 알고, LLM의 마지막 개척지이자 제일 발전해야 할 분야인 것도 알거든. 근데 혹시 3D 모델링이나 에셋 제작 쪽으로 LLM 개선하려고 삽질하는 사람 있냐? 아니면 나만 이딴 거에 관심 있는 거냐? Qwen 3.8 27B가 코딩은 잘하는데 모델링까지 잘하는지는 잘 모르겠네. 프론티어 모델들은 규모 있게 뭐 좀 만들려고 하면 토큰 예산을 너무 처먹어서 감당이 안 됨.

