Opus 5.5 같은 대형 클라우드 모델이 모션 그래픽으로 칭찬받지만, 저는 로컬 Qwen3.8 Flash Next로 이걸 만들었습니다. 충분히 가능해요!
big cloud models like opus 5.5 get all the motion graphics praise, but i made this with local qwen3.8 flash next. it's very possible!
핵심 요약
로컬 LLM인 Qwen3.8 Flash Next를 활용해 모션 그래픽을 구현한 사례를 공유하며 로컬 AI의 잠재력을 강조함.
- 로컬 AI 성능 — 클라우드 모델 없이도 복잡한 모션 그래픽 구현이 가능함을 입증함.
- 모델 활용 — Unsloth의 Qwen3.8 Flash Next 모델을 Strix Halo 환경에서 구동함.
- 로컬의 장점 — 토큰 제한, 개인정보 보호, 기업 의존성 문제에서 자유롭다는 점을 강조함.
- 기술적 접근 — Remotion 프레임워크를 사용하여 AI가 생성한 코드로 애니메이션을 제작함.

인정할게, 프롬프트 한 번으로는 안 됐고 수정이랑 방향 잡느라 꽤 고생 좀 했지만, 로컬 환경에서도 이 정도 퀄리티는 뽑힌다! 이거 remotion 썼는데, opus 5.5 모션 그래픽 성능 보여주는 바이럴 영상들에 쓰인 거랑 같은 애니메이션 프레임워크임.
이 영상 만들어낸 전체 대화 기록은 여기: https://rosie254.neocities.org/lumaras_playground/being_an_ai_remotion_chat.txt
추가: 아, 그리고 이거 strix halo에서 돌아가는 unsloth의 Qwen3.8 Flash Next at UD-Q4_K_XL 버전임.
