AI가 게임 로직은 짜도 UI는 여전히 AI 티가 나죠. 그래서 에이전트에게 디자인을 넘겨줄 수 있는 피그마 스타일의 UI 에디터를 만들었습니다.
Your AI can write the game logic, but the UI still looks like AI slop. I made a Figma-like UI editor that hands the design to your agent
핵심 요약
AI가 생성한 저퀄리티 UI 문제를 해결하기 위해, 게임 UI를 직접 디자인하고 에이전트와 연동할 수 있는 에디터 'Envy'를 개발했습니다.
- UI 에디터 Envy — 피그마처럼 디자인하고 에이전트가 코드를 작성하도록 설계됨
- 에이전트 연동 — contract.json과 참조 이미지를 통해 에이전트가 UI를 정확히 구현하도록 지원
- 멀티 플랫폼 지원 — Godot 4.3 및 웹 환경에서 MIT 라이선스로 사용 가능
- 오프라인 도구 — 구독료 없이 일회성 구매로 사용 가능한 로컬 기반 소프트웨어
안녕 r/vibecoding 형들. 코딩 에이전트들이 게임 로직 짜는 건 기가 막히게 잘하는데, 메인 메뉴나 HUD 좀 만들어달라고 하면 맨날 똑같은 양산형 레이아웃만 뽑아내잖아. 가운데 정렬 버튼, 기본 폰트, 엉망인 간격까지. 딱 봐도 AI가 만든 티가 팍팍 나지.


