Opus 5.5와 Blender MCP로 MP5 애니메이션 제작!
Opus 5.5 + Blender MCP Animated this MP5!
핵심 요약
Opus 5.5와 Blender MCP를 활용해 복잡한 무기 애니메이션을 자동화한 사례가 큰 주목을 받고 있습니다.
- AI 애니메이션 제작 — Opus 5.5로 블렌더 내 무기 리깅 및 애니메이션을 자동화함
- 기술적 성과 — 탄창 대신 총을 버리는 등 AI가 의도를 정확히 파악함
- 해부학적 논란 — 손목 관절의 부자연스러움을 두고 사용자들 간 의견이 갈림
- 워크플로우 공유 — 블렌더 MCP 설정과 스킬 개발을 통해 작업 효율을 높임

이거 진짜 미친 거 아니냐? 원래 1인칭 무기랑 손 모델링 리깅하고, 포즈 잡고 애니메이션까지 넣으려면 돈 꽤나 깨지는 게 당연했거든. 근데 opus 5.5가 블렌더에서 그 모든 과정을 다 해치우고 유니티나 언리얼로 바로 가져올 수 있다니, 머릿속에 있는 애니메이션을 그대로 뽑아낸다는 게 진짜 말도 안 됨. opus 5.5가 벌써 이 정도 수준이면 앞으로는 대체 어떻게 될지 감도 안 잡힌다. 벌써부터 가슴이 웅장해지네!


