ArtCraft 팀이 오픈 소스 Figma를 만들었습니다. Figma, FigJam, 협업 서버까지 제품의 모든 기능을 포함합니다.
The ArtCraft team have now made an open source Figma. It has Figma, FigJam, and a Collaboration server. Everything in the product.
핵심 요약
ArtCraft 팀이 Figma의 기능을 완벽하게 구현한 오픈 소스 프로젝트를 공개하며 협업과 AI 통합에 집중하고 있습니다.
- 오픈 소스 Figma — Figma와 FigJam의 기능을 Rust로 재구현하여 협업 환경 제공함
- 개발 속도 — AI 보조 도구를 활용하여 소규모 팀으로도 놀라운 개발 속도를 보여줌
- 사용자 경험 — 기존 툴의 워크플로우와 단축키 등 세밀한 최적화가 성공의 관건으로 지목됨
- 기술적 과제 — Skia 렌더링 성능 문제와 기존 .fig 파일 호환성 확보가 주요 쟁점으로 떠오름

Adobe 작업물은 이미 봤을 테고(아직 갈 길이 멀긴 하지만), 이번엔 우리가 멀티플레이어랑 협업 기능에 대해 어떤 생각을 하고 있는지 좀 보여주려고 해.
Figma나 Figjam 보면 여러 사용자(*ahem* 어쩌면 에이전트일 수도 있겠지)가 동시에 작업할 수 있는 멀티플레이어 세션이 있잖아.
그래서 우리가 사용자 간 멀티플레이어 상호작용을 구현할 수 있는지 테스트하려고, 그쪽 제품 전체를 Rust로 100% 클린룸 구현해 버렸어.
우리가 만든 인프라도 오픈소스로 풀 거야. 클라우드 스토리지는 물론이고, 특히 실시간 상호작용 레이어는 꼭 확인해 봐.
Github에 올려뒀으니까 직접 테스트해 볼 수 있어.
아직 초기 알파 단계라 갈 길이 멀긴 한데, 우리 목표는 우리가 만드는 모든 걸 기본적으로 멀티플레이어가 가능하게 만드는 거야. 원래 소프트웨어에 기능이 있었든 없었든 상관없이 MCP랑 CLI도 전부 다 때려 박았거든.
클라우드 스토리지 쪽도 계속 작업할 예정이야.
우리가 이것저것 벌려놓고 힘 빠지는 거 아니냐고 걱정할 수도 있는데, 전혀 아니야. PhotoCraft, FilmCraft 같은 인기 앱들에서 100% 완벽하게 똑같은 성능 내는 데 사활을 걸고 있으니까. 원본 앱들보다 모든 면에서 압도적으로 더 좋아질 때까지 절대 멈추지 않을 거야.

