CUDA를 리버스 엔지니어링 해볼 사람 있음?
Anyone feel like reverse-engineering CUDA?
핵심 요약
CUDA를 AI로 리버스 엔지니어링하자는 제안에 대해 기술적 난이도와 현실성에 대한 논쟁이 이어짐.
- 기술적 난이도 — CUDA 리버스 엔지니어링은 수년간의 연구가 필요한 매우 복잡한 작업임.
- 하드웨어 제약 — NVIDIA의 폐쇄적인 하드웨어 문서가 가장 큰 걸림돌로 지적됨.
- 대안 존재 여부 — Zluda와 같은 프로젝트가 이미 존재하며 llama.cpp 등 대안도 활발히 사용됨.
- CUDA의 위상 — 여전히 최적화와 성능 면에서 CUDA가 업계 표준으로 강력한 우위를 점하고 있음.
요즘 모더들이 AI 써서 게임이랑 소프트웨어 리버스 엔지니어링 하는 거 계속 찾아보고 있거든. photocraft랑 gridcraft도 직접 써보고 있고, 방금은 소닉 나오는 GTA5 모드 영상도 봤는데 진짜 개쩐다.
나처럼 고통받는 AMD 라데온 유저 입장에선 AI로 만든 오픈소스 CUDA 구현체가 진짜 절실하거든.
내가 NVIDIA를 싫어하는 것도 있지만, CUDA 코어를 써서 그걸 구현한다는 거 자체가 존나 아이러니하고 꿀잼일 것 같지 않냐?
이거 도전해 볼 사람 있냐?
