Sonnet 3.5로 만든 모션 디자인 쇼릴 | Opus 3.5와 대등한 수준
Motion Design Showreel with Sonnet 5.5 | On par with Opus 5.5
핵심 요약
Claude Code와 서브에이전트를 활용해 브라우저에서 실시간 렌더링되는 97초 분량의 모션 디자인 영상을 제작함.
- 기술 스택 — WebGL2 셰이더와 WebAudio를 사용하여 외부 파일 없이 실시간 렌더링함
- 제작 방식 — Claude Code를 통해 서브에이전트들에게 각 장면과 음악 합성을 분담시킴
- 자체 검수 — Claude가 직접 프레임을 렌더링하고 오디오를 분석하여 품질을 관리함
- 작업 효율 — 단 하나의 프롬프트로 복잡한 모션 디자인 프로젝트를 병렬 처리함

Claude Code(Sonnet 5.5 및 서브 에이전트 활용)로 이걸 만들었어. "Everything Is Motion"이라는 97초짜리 시청각 필름인데, 브라우저에서 실시간으로 렌더링돼. 모든 프레임이 WebGL2 셰이더고 음악도 전부 WebAudio로 합성한 거라 이미지, 영상 파일, 샘플, 라이브러리 같은 건 하나도 안 썼어. 위에 있는 영상은 이걸 4K로 렌더링한 거야.
Claude가 어떻게 도와줬냐면, 내가 딱 한 줄("모션 디자이너들 감탄하게 만들어봐") 던져주고 서브 에이전트들로 구성된 작은 팀을 지휘했지. 한 놈은 곡을 작곡하고 합성했고, 나머지는 10개의 장면(셰이더, 30만 개 입자 시스템, 키네틱 타이포그래피 등)을 병렬로 만들었어. Claude는 엔진이랑 빌드, QA 툴을 짰고. 지가 만든 결과물을 프레임별로 컨택 시트에 렌더링해서 오디오까지 분석하면서 스스로 검수까지 하더라.