Lighthouse SVG: Opus 5.5 vs Sol 6 vs Astra vs Fable 5.1
핵심 요약
다양한 AI 모델로 생성한 등대 SVG 결과물을 비교하고, 모델별 성능과 예술적 완성도를 평가함.
- 모델별 성능 비교 — Opus 5.5는 고품질이나 토큰 소모가 크고, Sol 6는 속도가 빠르지만 품질이 낮음
- 예술적 완성도 — 사용자들은 Opus 5.5의 색감과 Astra의 구도 사이에서 의견이 갈림
- SVG 생성 능력 — 과거와 달리 LLM의 복잡한 SVG 코드 작성 능력이 비약적으로 발전함
- 최적화 설정 — Opus 5.5는 medium이나 high 설정이 토큰 대비 효율적인 '스윗 스팟'으로 평가됨
GitHub에 있는 거 다 써봤는데, 오늘 보니까 Sol6도 새로 나왔더라!
똑같은 프롬프트 넣고 전부 xhigh 설정으로 돌려봤음:
Don’t worry about tokens. Use all the tools. Make a static svg of a detailed lighthouse on a rocky headland at night, moonlit sea, sweeping beam, stars where it looks beautiful, not clip-art. it's all code, no image generation involved.
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Astra: 378 AIU ($3.78) - 나름대로 느낌 있음
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Opus 5.5: 2000 넘음 - 중간에 내가 끊었음, 근데 결과물은 압도적으로 제일 나음
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Fable 5.1: 811 - 예술적인 관점에서 보면 두 번째로 별로임
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Sol 6: 126, 이게 제일 구림
Opus 5.5가 다른 애들보다 시간 훨씬 오래 걸리더라. Sol 6은 압도적으로 빨랐고. Opus는 토큰 신경 쓰지 말라는 지시를 아주 충실하게 따른 듯 :)
특이한 점: Opus 5.5는 계속 결과물을 다듬으려고 하더라 (xhigh보다 낮은 모드는 안 써봤는데, 그랬어야 했나 싶기도 함). 금방 거의 비슷한 결과가 나왔는데도 계속 반복해서 수정함.
그래서 다른 사람들 말대로 5.5는 그냥 medium이나 high 정도로 쓰는 게 맞는 것 같음...


