게임 개발 경험 없이 '코지 게임' 만들기 12일 차
Day 12ish of making a cozy game with no game dev experience
핵심 요약
게임 개발 초보자가 Claude를 활용해 80시간 동안 제작 중인 'No Name Squish Game'의 개발 근황입니다.
- 개발 현황 — 27명의 캐릭터와 6개의 생태계, 탄탄한 스토리 라인 구축 완료함
- Claude 활용 — 대화문 작성 및 캐릭터 프롬프트 생성에 AI를 적극적으로 사용함
- 에셋 제작 — Gemini와 Meshy를 연동해 2D 이미지에서 3D 에셋을 자동 생성함
- 플레이테스트 — 웹/모바일 버전을 공개하여 사용자 피드백을 수집 중임

다들 안녕! No Name Squish Game 업데이트 소식이야. 벌써 80시간 정도 갈아 넣었네. 지난번 글이랑 비교해서 시각적으로 크게 바뀐 건 없는데, 나름 열심히 달리는 중임. 전체 스토리는 다 짰고, 캐릭터들을 하나로 묶어주는 미스터리 요소도 넣었어. 캐릭터는 총 27명이고 각자 배경 스토리랑 비밀이 다 따로 있어. 바이옴은 총 6개인데 지금 4개까지는 완벽하게 구현 완료!
요즘은 스토리랑 캐릭터 퀘스트, 그리고 얘네들이 어떻게 엮이는지 짜는 데 시간을 다 썼어. 아직 테스트 중이긴 한데, 대사는 전부 다 claude가 쓴 거 그대로야. 솔직히 좀 귀찮아서 걍 뒀음 😬
혹시 관심 있는 사람 있으면 웹/모바일 버전으로 포팅해 놨으니까 플레이 테스트 좀 도와줘. 원래 웹 게임으로 만들 게 아니라서 좀 어색할 수도 있는데, 피드백 주면 본편 퀄리티 올리는 데 큰 도움이 됨.
No Name Squish Game
FAQ는 내 레딧 페이지에 있고, 궁금한 거 있으면 DM 줘. 뭐든 다 답해줄게. 아직 완성하려면 몇 달은 더 걸리겠지만, 그래도 지금까지는 매 순간 즐겁게 작업 중이야!

