최초의 궤도 레이싱 게임 '슬링샷 스피더스', v0.2.0으로 진정한 MVP 단계 진입
Slingshot Speeders, the first orbital racing game, is now in a true MVP state with the v0.2.0
핵심 요약
AI 도구들을 활용해 1인 개발 중인 궤도 레이싱 게임 '슬링샷 스피더스'가 v0.2.0 MVP 버전을 공개함.
- 개발 도구 — Grok, Opus, Fable 등 AI 도구를 활용해 2개월간 1인 개발함.
- 게임 방식 — 실제 물리 법칙과 궤도 역학을 적용한 서버 권한 방식의 레이싱 게임임.
- 진행 시스템 — 일일 챌린지를 통해 포인트를 얻고 맵 제작 및 코스메틱 구매가 가능함.
- 피드백 공유 — 다른 개발자와 로그인/비로그인 유저 전환율 및 콜드 스타트 문제에 대해 논의함.

https://www.reddit.com/r/SoloDevelopment/?f=flair_name%3A%22Game%22I’ve 두 달 동안 Grok 4.6 High, Opus 5, Fable 5.1 조합해서 혼자 죽어라 작업했다. 드디어 v0.2.0이랑 시즌 제로(Season Zero)로 최소 기능 제품(MVP) 베타 버전 공개한다.
레이싱하면서 진짜 물리 엔진을 경험해 봐. 게임 배우다 보면 자연스럽게 기초 물리 수업에서 배우는 궤도 역학 개념도 익히게 될 거다. 서버 권한 시뮬레이션 환경에서 중력체 주변으로 우주선을 날려보라고.
로그인하면 일일 챌린지 깨서 포인트(Pax) 벌 수 있는데, 이걸로 외형 꾸미기 아이템 사거나 MapMake 시스템에서 직접 맵 챌린지 만들 수 있다. 한정판 외형 아이템 주는 파운더스 팩(Founder’s Pack)도 있으니까 참고하고.
영상에 나오는 건 궤도 역학 좀 아는 플레이어가 슬링샷 제대로 써서 최단 시간, 최소 연료로 속도랑 방향 뽑아내는 장면이다. 내 AI 워크플로우 궁금한 거 있으면 뭐든 물어봐. 직접 해보고 싶으면 사이트 가서 더 읽어보고. 읽어줘서 고맙다!
계정 없어도 브라우저에서 바로 무료로 플레이 가능함.


