24일 만에 'Wreckfest'랑 'Death Rally' 섞은 게임을 바이브 코딩으로 만들어버림
I just Vibe coded this Wreckfest + Death Rally combo game in 24 days
핵심 요약
24일 만에 AI를 활용한 '바이브 코딩'으로 완성한 자동차 파괴 액션 게임 'Brutal Derby' 개발기.
- 개발 기간 — 24일 만에 물리 엔진과 파괴 효과가 적용된 자동차 전투 게임을 완성함.
- 개발 방식 — AI 도구를 활용한 반복적인 기능 추가와 최적화 과정을 거침.
- 게임 사양 — RTX 3070 환경에서 4K 해상도 60~100 FPS를 유지하는 최적화 성능을 보여줌.
- 게임 특징 — 차량 파괴, 무기 시스템, 3D 군중 및 공간 음향 등 다양한 요소가 포함됨.
내 파괴 더비/차량 전투 게임인 Brutal Derby 개발 24일 차다.
물리 엔진 적용된 차량 24대.
차량 변형 및 파괴 시스템.
총탄 피격 효과.
부서지는 오브젝트들.
과할 정도로 많은 파티클 효과.
3D 관중이랑 공간 음향까지.
무기들.
다양한 아레나와 트랙.
근데 신기하게도 지금 내 RTX 3070에서 4K 해상도로 60~100 FPS 정도 뽑히는 중임.
개발 과정은 대충 이런 식이다:
멍청한 거 하나 추가 → 프레임 드랍 → 최적화 → 프레임 복구 → 더 멍청한 거 추가
10점 만점에 10점, 다시 하라고 해도 또 이렇게 코딩할 듯.


