어린 시절 좋아했던 MMO에서 영감을 받아 직접 만든 MMO를 '바이브코딩'해봤습니다
I vibecoded my own MMO inspired by my favorite childhood MMO
핵심 요약
Claude를 활용해 6주 만에 개발한 브라우저 기반 3D 복셀 MMORPG 'Lythravel'을 공개했습니다.
- 개발 도구 — Fable과 Opus 5를 사용하여 6주간 개발함
- 게임 특징 — 2개 진영, 6개 클래스, 50레벨 제한 및 레이드/PVP 지원
- 최적화 상태 — 브라우저 기반이며 CPU 부하가 있어 그림자 설정 조절 권장
- 개인정보 보호 — 이메일 없이 가입 가능하며 개인정보 처리 방침 포함
Fable이랑 Opus 5 써봤다.
Lythravel은 브라우저 탭에서 바로 돌아가는 3D 복셀 MMORPG임. (일단은) 무료다.
여기서 플레이 가능: https://lythravel.com/
이거 만든 지 한 6주 정도 됐음. 이제 콘텐츠 다 준비됐고, 1인 개발하면서 눈에 띄던 문제점들도 싹 다 수정했다.
최적화에 시간 엄청 쏟았으니까 게이밍 PC면 부드럽게 잘 돌아갈 거임. 혹시 문제 생기면 그림자 옵션 끄는 게 도움 많이 될 거다.
게임 가입할 때 이메일 필요 없음. 그냥 유저네임이랑 비밀번호만 치면 끝임. 나중에 비번 까먹었을 때 찾고 싶으면 설정에서 이메일 추가하면 된다.
피드백 주면 진짜 고맙겠고, 게임에서 만나면 같이 맥주 한잔하거나 마을 술집에서 춤이나 추자고 ㅋㅋ
개발 관련해서 궁금한 거 있으면 편하게 물어봐라.
혹시 개발 같은 거 도와주고 싶은 사람 있으면 연락 주고.
게임에 들어있는 것들 몇 개 적어봄:
- 2개 진영
- 6개 클래스
- 만렙 50
- 탈것
- 길드
- 자유로운 스탯 분배
- PVP 맵, 10vs10 전장, 결투
- 수많은 맵, 던전
- 레이드
- 인챈트, 링크, 제작


