Fable 5가 2시간 30분 만에 완성한 Asteroids 로그라이트 게임. 브라우저에서 플레이 가능, 프롬프트는 댓글에 있음
Fable 5 one-shotted a complete asteroids roguelite in 2.5 hours. Playable in your browser, prompt in the comments
핵심 요약
AI 모델 Fable 5를 활용해 2시간 30분 만에 완성한 웹 게임 개발 사례 공유 및 이에 대한 커뮤니티의 반응.
- AI 개발 능력 — 73줄의 지시사항만으로 8,300줄 규모의 게임을 자율적으로 생성함
- 게임 구성 — 5개 섹터, 보스, 6개 함선, 33개 보너스 및 메타 업그레이드 트리 포함
- 기술 스택 — 바닐라 JS로 작성된 172KB 번들로 브라우저에서 즉시 실행 가능
- 커뮤니티 논쟁 — AI의 자율성 평가 방식과 노동 대체에 대한 우려가 엇갈림
여기에 플레이해보세요: https://asteroguelite.com
데스크톱 브라우저, 무료, 계정 필요 없음, 광고 없음.
진정한 원샷(one-shot)이 무엇을 할 수 있는지 보고 싶었음. 그래서 73줄짜리 지시문을 작성했음: 장르 조사, 설계, 구축, 테스트, 밸런싱, 폴리싱. 한 세션, 인간 개입 없음. 질문하거나 승인을 기다리지 말고, 그냥 결정하고, 작성하고, 계속 진행하라고 명시적으로 지시했음. 그리고 난 떠났음. 2시간 32분 후, 완료되었음.
보스가 있는 5개 섹터, 10가지 적 유형, 6개 잠금 해제 가능한 함선, 진화 체인이 있는 33개 보너스, 메타 업그레이드 트리, 무한 모드, 그리고 음악까지. 약 8,300줄의 바닐라 JS가 172KB 번들로 빌드됨.
솔직히 말하자면: 그 이후로 게임에 딱 두 가지 변경 사항을 적용했음. 버그 하나 수정(관통 사격 보너스가 소행성을 통과할 때 피해를 주지 않던 문제)과 클릭해서 조준하기 기능 추가, 키보드만으로는 회전이 좀 거칠게 느껴졌기 때문임.
Claude Code, Fable 5 xhigh effort로 실행함.
프롬프트는 여기에 있음: https://asteroguelite.com/prompt.txt
추신: Seeker Array 주무기가 OP임.

