Opus 5에게 24시간 동안 혼자서 GTA6를 만들어보라고 시켜봤다
I asked Opus 5 to build GTA6 on its own in 24 hours
핵심 요약
AI가 스스로 GTA6를 개발하도록 시도한 영상으로, 결과물은 조잡하지만 AI의 발전 가능성을 보여줍니다.
- 자율 개발 시도 — AI가 도시, 도로, 건물 등 모든 요소를 스스로 결정하여 게임을 제작함
- 결과물 평가 — 매우 거칠고 조잡한 수준이지만 게임의 방향성을 확인할 수 있음
- 기술적 상세 — 제작에 사용된 모델, 에이전트, 도구 등을 포함한 하네스를 깃허브에 공개함
- AI의 한계 — 언어 모델 기반의 AI가 복잡한 버그를 수정하거나 세계관을 완벽히 이해하는 데는 어려움이 있음
Opus 5에게 GTA6를 자율적으로 만들어보라고 시켰어. 그 후로는 AI가 알아서 하게 뒀지. 도시, 구역, 도로, 건물, 사람들, 자동차, 날씨까지 전부 AI가 선택했어. 어떻게 하라고 지시한 적은 한 번도 없어.
이 영상은 AI가 만들어낸 결과물의 게임플레이와 트레일러야. 잘 만든 건 아니지만 어쨌든 올려봐. 엄청 거칠긴 하지만 어떤 방향으로 가고 있는지는 볼 수 있을 거야.
수정: 어떤 게임 엔진을 사용했는지 등 세부 사항을 묻는 사람들이 많아서, 내가 직접 만들어서 사용한 하네스를 공유할게. 여기에는 사용된 모든 스킬, 에이전트, 도구, 리소스, 모델들이 포함되어 있어. https://github.com/ukanwat/aaabench
https://www.reddit.com/submit/?source_id=t3_1vm8dzm&composer_entry=crosspost_prompt


