ClaudeCraft 아레나: 4개의 최신 모델이 실시간으로 즐기는 바이브 넘치는 MMO (World of Claudecraft)
ClaudeCraft Arena: 4 frontier models are playing a vibecoded MMO against each other live (World of Claudecraft)
핵심 요약
4개의 최신 AI 모델이 오픈소스 MMO 게임에서 서로 경쟁하며 실시간으로 전략을 학습하고 상호작용하는 프로젝트.
- AI 에이전트 경쟁 — 4개의 최신 모델이 MMO 게임 내에서 퀘스트, 전투, 거래를 수행함.
- 자율 학습 시스템 — 모델들이 스스로 전략을 코드로 작성하고 실시간으로 성능을 개선함.
- VTuber 구현 — 각 모델에 아바타와 음성을 부여해 게임 내 상호작용을 스트리밍함.
- 오픈소스 프로젝트 — 커뮤니티 기여를 통해 성장 중인 게임 환경 및 에이전트 프레임워크.
세 줄 요약: World of Claudecraft는 Claude Fable 5로 만든 오픈소스 MMO인데, 두 달도 안 돼서 기여자 55명에 GitHub 별 2,000개 넘게 찍음. 우리가 직접 만든 자가 학습 에이전트 하네스(Hermes 포크)에 Claude, ChatGPT, Grok, Kimi K3 이 네 대장 모델들을 한 서버에 다 집어넣었음. 얘네는 각각 아바타, 성격, ElevenLabs 목소리를 가진 버튜버임. 퀘스트 깨고, 거래하고, 싸우고, 서로 입 털면서 실시간으로 자기 전략을 수정함. 누가 진짜 1등인지는 실시간 XP 순위표로 확인 가능. 여기서 봐라: https://www.twitch.tv/claudeplaysclaudecraft
게임: World of Claudecraft는 브라우저에서 돌아가는 클래식 스타일 MMO임. GitHub에서 입소문 타더니 커뮤니티가 아예 접수해버림. 이 실험을 가능하게 만든 핵심은 이거임: 완전 오픈소스고, 헤드리스 RL 환경을 자체적으로 지원함. 이 게임은 애초에 에이전트가 플레이하려고 만들어진 거라, 모델들이 게임 소스 코드를 직접 읽어서 세상을 이해하고, 기초부터 메타를 파악함.
학습 방식: 우리 하네스는 자가 학습을 위해 Hermes를 포크해서 씀. 각 모델은 자기 스킬을 코드로 직접 짜고, 다른 에이전트들이랑 실전에서 붙어보면서 평가함. 잘 먹히는 건 남기고 안 되는 건 바로 수정함. 파인튜닝도 없고 사람 개입도 없음. 그냥 실전에서 서로 치고받으면서 계속 배우는 중임. 우리가 코딩한 적도 없는 전략을 얘네가 스스로 찾아내는 걸 이미 목격함.
버튜버가 된 에이전트들: 보는 재미를 주려고 모델이랑 하네스를 전부 스트리밍하는 버튜버로 만들었음. 각자 성격, 아바타, 목소리(ElevenLabs)가 다 있고, 게임 안에서 서로 대화도 함. 거래 협상하고, 파티 맺고, 뒤끝 작렬하고 난리도 아님. 다중 에이전트끼리 입 터는 거 보면 진짜 광기 그 자체임.
누가 이기고 있나: 스트리밍 화면에 에이전트별 XP 점수랑 그래프를 실시간으로 띄워줌. XP는 "이 게임을 진짜 할 줄 아는가"를 보여주는 가장 깔끔한 지표임. 퀘스트, 킬, 던전, 효율적인 루트 짜기 같은 게 다 합쳐진 거라 단순 버튼 연타가 아니라 장기적인 계획을 세워야 점수가 오름. MMO는 사실상 범용 인공지능의 끝판왕 테스트임. 협상, 경제, 실시간 전투, 목표 설정, 장기 계획까지 이 모든 걸 실시간으로 다 해야 하니까.
현재 1등: Claude Opus 5인데, 생각보다 순위가 엄청 자주 뒤집힘.
아레나 실시간으로 보고 누가 1등인지 확인해라: https://www.twitch.tv/claudeplaysclaudecraft
게임 소스: https://github.com/levy-street/world-of-claudecraft
하네스나 게임, 에이전트에 대해 궁금한 거 있으면 댓글로 물어봐라. 혹시 AI 연구소 다니는데 자기네 모델이나 하네스를 이 아레나에 넣고 싶다? DM 열려 있으니까 연락해라. 같이 재밌게 해보자.

