인디 앱 출시 4개월 차: 2,900달러 지출, 2,000달러 수익, 유료 사용자 140명. 실제 수치를 공유합니다 — 좋든 나쁘든 토론해 봅시다
4 months into my indie app: $2,900 spent, $2,000 earned, 140 payers. Sharing the real numbers — good or bad, let’s discuss
핵심 요약
인디 앱 운영 4개월 차의 수익과 비용, 지표를 투명하게 공개하고 향후 성장 전략에 대해 조언을 구하는 글입니다.
- 수익 지표 — 4개월간 2,900달러를 투자해 2,000달러의 매출을 기록함
- 플랫폼 차이 — 애플 앱스토어 사용자의 수익 기여도가 안드로이드보다 압도적으로 높음
- 앱 컨셉 — 과거 기록 중심이 아닌 미래 지향적인 할 일 관리 앱을 지향함
- 성장 고민 — 리텐션, 전환율, 사용자 확보 중 무엇에 집중할지 커뮤니티에 질문함
4개월 차 🐦⬛Wheneri, 필터링 없는 수치 공개👉
비용:
• 광고: 2,900달러 (애플 29%, 페이스북 14%, 구글 플레이 57%)
• Cursor: 130달러
• 스토어 수수료: 125달러
결과:
• 수익: 2,000달러 (애플 79%, 구글 플레이 21%)
• 유료 사용자: 140명
• 설치 수: 15,000건 이상 (애플 39%, 구글 플레이 61%)
• DAU/WAU/MAU: 400+ / 1.7k / 6k (애플 42%, 구글 플레이 58%)
• 리뷰: 198개, 평점 4.7⭐️ (애플 53%, 구글 플레이 47%)
퍼널:
• 첫 실행 → 온보딩 완료: 97%
• 첫 실행 → 데이터 저장: 63%
• 페이월 → 결제: 3.24% (애플 5.26%, 구글 플레이 1.21%)
리텐션 d1/d3/d7 (당일 또는 이후): 30% / 24% / 18%
내가 당신이라면 다음으로 무엇에 집중할 것인가요 — 리텐션, 전환율, 아니면 사용자 확보?



