내 꿈의 게임을 만드느라 Claude 크레딧에 1000달러를 썼는데, 얼마나 호구 잡힌 걸까?
$1000 in Claude Credits to create my dream game, how badly did I overpay?
핵심 요약
Claude와 Godot 엔진으로 타워 디펜스 게임을 개발한 작성자가 1000달러라는 비용 지출에 대해 커뮤니티의 의견을 묻는 글.
- 게임 개발 — Claude와 Godot 엔진으로 중독성 있는 타워 디펜스 게임을 제작함.
- 비용 논란 — API 크레딧으로 1000달러를 지출한 것에 대해 과도한 비용인지 토론함.
- 게임 피드백 — 브라우저에서 무료로 플레이 가능하며 유저들의 긍정적인 평가와 개선점 제안을 받음.
francisstudio.itch.io
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중독성 있고 지나치게 복잡한 레인 없는 타워 디펜스를 만들고 싶었고 결국 해냈지만, 대가가 따랐다. Claude의 최신 모델(Cursor를 통해 사용해서 비용이 더 많이 들었다 😭)과 Godot 엔진을 사용해 이 게임을 만들었다.
수백 개의 타워를 짓고 업그레이드하며 끝없이 몰려오는 적을 막아내는 게임인데, 빌드 조합이 다양해서 매우 중독성 있다. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있으니, 좋든 나쁘든 피드백을 주면 정말 고맙겠다. 읽어줘서 고맙다!


