Claude를 활용해 전투기 게임을 만들고 있습니다
I’m building a fighter jet game with Claude
핵심 요약
Claude Code를 사용하여 4일 만에 로우 폴리 전투기 게임 'AFTERBURN'을 개발한 사례입니다.
- 게임 개발 도구 — Claude Code를 활용해 비행 제어, 무기, AI, 리플레이 시스템 구현함
- 개발 기간 — 4일간의 집중적인 작업으로 프로토타입 완성함
- 기술 스택 — Godot 엔진과 GDScript를 주력으로 사용함
- 개발 방식 — 에셋은 외부 모델을 활용하고 Claude가 코드 작성 및 디버깅을 전담함
여러분 안녕하세요, 저는 Claude Code를 사용해 AFTERBURN이라는 로우 폴리 전투기 게임을 만들고 있습니다.
Claude는 비행 제어, 무기, 도그파이트 AI, 격납고 및 리플레이 시스템을 만드는 데 도움을 주었습니다.
현재 이 게임에는 여러 대의 항공기, 미사일, 폭탄, 도그파이트, 대형 맵 및 영화 같은 리플레이 기능이 포함되어 있습니다.





