사용량 제한을 빨리 소진하지 않는 방법
How to not burn usage limits so quickly
핵심 요약
AI 코딩 시 사용량 제한을 효율적으로 관리하기 위한 모델 라우팅, 작업 세분화, 컨텍스트 관리 전략 공유.
- 모델 라우팅 — 작업 난이도에 따라 적절한 모델을 선택하여 비용 절감
- 컨텍스트 관리 — 기능별로 채팅을 분리하여 불필요한 토큰 소모 방지
- 작업 세분화 — 큰 작업을 작은 단위로 쪼개어 단계적으로 구현
- 코드 모듈화 — 500줄 제한을 활용하여 강제적인 모듈화 및 효율성 증대
나 혼자 즐기려고 작은 시뮬레이션 관리 게임을 만들면서 '바이브코딩'을 하고 있는데(아마 엉망진창이겠지만), 엄청 재밌게 하고 있음.
근데 다들 3D에 엄청 고퀄리티 게임 만드는 거 보면, 어떻게 다들 사용량 제한 때문에 월급을 다 털어먹지 않는 건지 도무지 모르겠음.
내가 뭘 놓치고 있는 거임?


