Claude를 사용해 GTA 6를 만드는 32일 차
Day 32 of building GTA 6 using claude
핵심 요약
Claude를 활용해 플레이어가 프롬프트로 모든 것을 생성하는 복셀 스타일의 GTA 온라인 클론을 개발 중입니다.
- 게임 개발 방식 — 플레이어가 프롬프트로 차량, 건물, 무기를 직접 생성함
- AI 에이전트 — 모든 NPC가 AI로 작동하는 역동적인 세계관 구현
- 사용자 피드백 — 개발자가 직접 플레이어의 솔직한 의견을 수렴하여 반영 중
- 플랫폼 확장 — 기존의 정적인 오픈 월드를 대체할 살아있는 세계를 목표로 함
복셀 스타일의 GTA 온라인 클론을 만들고 있는데, 이 세계는 잠들지 않고 모든 NPC가 AI 에이전트야. 모든 것은 플레이어가 프롬프트를 입력해서 만들어. 직접 차를 프롬프트하고, 건물을 프롬프트하고, 무기를 프롬프트해봐.
지난주 내 게시물에 대한 반응은 정말 미쳤었어(고마워!). 하지만 사람들이 게임을 해보는 걸 지켜보면서 깨달은 게 있어. 그냥 방에 앉아서 너희들이 실제로 뭘 재미있어할지 추측하는 건 게임 개발 방식으로는 멍청한 짓이라는 거야.
이걸 위해 AI를 사용하는 전체적인 목적은 역동적인 우주를 만드는 거야. 나는 이곳이 플레이어들이 실제로 영구적인 흔적을 남길 수 있는 공간이 되길 원해. 나는 이게 정말 거대한 무언가로 발전할 수 있고, 우리가 오늘날 플레이하는 정적인 오픈 월드보다 훨씬 더 나은, 살아있는 대안이 될 수 있다고 믿어.
이제 너희들의 가감 없는 솔직한 의견을 듣고 싶어. 뭐가 재미있고, 뭐가 지금 지루한지, 그리고 너희가 이 게임을 사랑하게 되려면 정확히 무엇이 바뀌어야 하는지 말해줘.
너희가 원하는 것들을 전부 읽고 최대한 빨리 구현할게.
여기서 플레이해봐: https://theflairgame.com/


