바이브 코딩으로 2일 만에 게임 완성 - 기술 발전 속도 미쳤네
Vibe coded this game in 2 days - insane how far we’ve come
핵심 요약
AI 모델을 활용해 2일 만에 3D 판타지 게임을 개발한 사례와 그 과정에 대한 공유.
- 개발 방식 — AI 모델 muranyi-3를 활용해 39개의 프롬프트로 2일간 반복 수정함.
- 비용 및 환경 — 총 90달러의 토큰 비용이 발생했으며 3인칭 3D 판타지 FPS를 구현함.
- 개발 워크플로우 — 기획 단계부터 애니메이션, UI까지 AI와 상호작용하며 점진적으로 완성함.
- 향후 계획 — 튜토리얼 제작 및 PvP 모드 추가 등 지속적인 업데이트 예정.
이 빌드는 100% AI로 제작되었으며, 약 39개의 프롬프트를 사용해 이 결과를 얻었고 AI와 2일간 반복 수정 작업을 거쳤습니다.
편집:
모델/프롬프트를 묻는 분들이 계셔서:
- 사용 모델: muranyi-3: https://tesana.ai/en/blog/introducing-muranyi-3
- 프롬프트 수: 39개
- 토큰 사용량: 90달러 (현재까지)
- 시작 프롬프트:
게임의 첫 번째 월드 프롬프트:
“먼 곳에 성이 보이는 산악 지대의 탁 트인 평원을 배경으로 하는 3인칭 3D 중세 판타지 FPS의 기반을 만들어줘.”
캐릭터를 만들기 위한 첫 번째 프롬프트:
"새로운 게임을 만들기 시작하려고 하는데, 정말 멋진 캐릭터를 구상 중이야. 세계 최고 수준의 3인칭 플레이어 및 이동 시스템을 갖춘 후드 쓴 보라색 마법사. 카메라와 걷는 방향을 분리하고, 카메라가 플레이어 뒤에 있는 상태에서 모든 방향으로 조깅하고 걷는 시스템으로 해줘.”
제가 시작하는 방식은 먼저 모델과 기획 단계를 거쳐 게임의 핵심과 제가 원하는 바를 정하는 것인데, 제대로 잡기까지 약 3~4개의 프롬프트가 필요합니다.
그 후 첫 번째 결과물에서 반복 작업을 하며 AI와 함께 애니메이션, 월드, UI 세부 사항 등을 수정합니다.
앞으로 며칠 내로 더 자세한 워크플로우와 함께 진행 상황을 공유하겠습니다.



