내가 만든 최신 AI 게임
My latest AI game
핵심 요약
AI만을 활용해 2일 만에 제작한 3D 판타지 게임 개발 사례와 그 과정.
- AI 게임 개발 — 코딩 없이 프롬프트만으로 3D 게임 환경과 캐릭터 구현
- 개발 프로세스 — 기획 단계부터 월드, UI, 애니메이션까지 AI로 반복 생성
- 기술 스택 — Muranyi-3 모델 사용 및 39개의 프롬프트로 2일간 제작
- 미래 전망 — 개인 맞춤형 콘텐츠 제작이 게임을 넘어 전 분야로 확산될 것
직접 코딩한 것 하나 없이 오직 AI만 사용해서 만든 게임입니다. AI가 세계관, UI, 애니메이션, 에셋 등을 모두 만들었어요.
우리가 여기까지 왔다는 게 정말 미친 것 같네요!
댓글로 프롬프트 공유해 드릴게요.
수정:
모델/프롬프트 물어보시는 분들을 위해:
사용 모델: Muranyi-3 (https://tesana.ai/en/blog/introducing-muranyi-3)
지금까지 사용한 프롬프트: 39개
제작 시간: 2일
토큰 비용: 약 90달러
시작 프롬프트:
게임의 첫 번째 월드 프롬프트:
“Create the Foundation for a third-person 3D high medieval fantasy FPS set in a mountainous open plain with a distant castle landmark.”
캐릭터를 만들기 위한 첫 번째 프롬프트:
“Okay, I wanna start building a new game and just figuring out a really awesome character to start. A hooded purple wizard with a world-class third-person player and movement system. Decoupled camera versus walking direction, with jogging and walking in all directions with the camera behind the player.”
제가 시작하는 방식은 먼저 모델과 기획 단계를 거쳐 게임의 핵심과 제가 원하는 것을 구체화하는 건데, 제대로 잡으려면 3~4개 정도의 프롬프트가 필요합니다.
그다음 첫 결과물에서부터 반복 작업을 하면서 AI와 함께 애니메이션, 월드, UI 세부 사항 등을 수정해 나갑니다.
앞으로 며칠 동안 더 자세한 워크플로우와 함께 진행 상황을 올릴게요.



