게임 하나 만들었어
I made a game
핵심 요약
Claude를 활용해 직접 제작한 퍼즐 게임과 게임 내 커스터마이징 기능을 소개하는 포스트.
- 게임 제작 — 스페이스 인베이더와 벽돌 깨기를 결합한 퍼즐 게임 개발함
- Claude 활용 — 시각적 요소 미세 조정을 위해 Claude의 아티팩트 기능을 적극 활용함
- 디지털 워크숍 — 레벨, 블록, VFX 등을 직접 커스터마이징할 수 있는 기능을 포함함
- 피드백 요청 — 유저들이 만든 창작물을 공유받고 싶어 함
스페이스 인베이더와 벽돌 깨기가 퍼즐 게임을 낳았다면, 아마 내가 '바이브 코딩'으로 만든 이 게임과 비슷할 거야.
게임을 디자인하면서 Claude로 미니 아티팩트를 만들어 각 시각적 요소를 세밀하게 조정하는 게 정말 유용했어. 너무 재밌어서 다른 사람들도 좋아할 것 같더라고. 그래서 게임 안에 레벨, 블록 디자인, VFX, 우주선 등을 직접 커스터마이징할 수 있는 디지털 워크숍 기능을 넣었어.
다들 어떻게 생각하는지 궁금해! 혹시 뭐라도 만들게 되면 내보내기 코드를 공유해 줘. 너희가 뭘 만들지 정말 기대돼!


