Claude로 만든 실시간 멀티플레이어 .io 게임, nodecontrol.gg 공개
Real-time competitive multiplayer .io game built with Claude (4.6 & 4.7), live at nodecontrol.gg
핵심 요약
Claude를 활용해 개발한 실시간 멀티플레이어 .io 게임이 정식 출시되어 커뮤니티의 관심을 받고 있음.
- Claude 활용 개발 — Claude 4.6과 4.7 버전을 오가며 실시간 멀티플레이어 .io 게임을 성공적으로 완성함.
- 기술적 구현 — 60Hz 서버 권한 네트코드와 4개 지역 anycast 배포 등 복잡한 인프라를 구축함.
- 사용자 피드백 — 키보드 조작 방식 도입과 모바일 컨트롤 개선에 대한 구체적인 요구가 이어짐.
- 디자인 및 UI — 뉴럴 네트워크 스타일의 비주얼과 독특한 미학을 적용했으나 UI 가독성 개선이 필요하다는 지적을 받음.
몇 주 전부터 Claude를 이용해 Node Control을 만들기 시작했습니다. 4.6 버전으로 개발을 한창 진행하던 중에 4.7 버전이 나왔고, 아주 흥미로운 전환기를 맞이했죠. 이전 버전으로 돌아갈 수도 있었지만 그대로 밀고 나가기로 결정했습니다. 처음엔 좀 삐걱거렸지만 결국 자리를 잡았네요.
이 게임은 경쟁형 멀티플레이어 .io 영토 점령 게임입니다. 누구나 쉽게 시작할 수 있으면서도 높은 숙련도를 요구하는 게임을 만드는 것이 목표였습니다. 오늘부터 https://nodecontrol.gg 에서 플레이할 수 있으며, fly.io를 통해 4개 지역에 배포했습니다.
Claude가 개인 프로젝트를 프로토타이핑하고 만드는 데 도움을 줄 수 있다는 건 이미 알고 있었지만, 게임 개발 경험을 바탕으로 제가 만족할 만한 최종 결과물까지 완성할 수 있게 도와줄 줄은 몰랐습니다.
게임의 주요 특징:
- 60Hz 서버 권한 네트코드를 사용한 실시간 멀티플레이어
- 미국, 유럽, 아시아 전역에 걸친 4개 지역 anycast 배포
- 뉴럴 네트워크 미학: 커스텀 셰이더, 파티클 시스템, 절차적으로 생성된 로고
- 모바일 및 데스크톱용 별도 조작 체계
- 프로덕션 수준의 기능: 재접속 처리, AFK 감지, 관리자 도구, 개인정보를 존중하는 텔레메트리
게임은 https://nodecontrol.gg 에서 무료로 즐길 수 있습니다.
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