사이드 프로젝트로 iOS 앱을 만들어 지난달 340달러를 벌었습니다. 작은 성과지만 만족합니다.
I built some iOS apps as a side project and made $340 last month. Small win but I'll take it.
핵심 요약
AI 도구를 활용해 사이드 프로젝트로 iOS 앱을 개발하고 월 340달러 수익을 낸 솔직한 경험담.
- AI 개발 도구 — Claude, Cursor, Supabase 등을 활용해 Swift 지식 없이도 앱 개발 및 배포 속도 향상.
- 수익화 전략 — 15~20개의 소규모 앱 포트폴리오를 구축하여 월간 반복 수익을 창출하는 패시브 인컴 목표.
- 현실적인 성과 — 수많은 실패를 겪으며 얻은 월 340달러의 수익을 통해 초기 단계의 고충과 성취 공유.
- 틈새시장 공략 — 칼리스데닉스 운동 기록 앱이나 번역가용 프로젝트 관리 도구 등 경쟁이 적은 니치 마켓 집중.
안녕하세요.
이해를 돕기 위해 먼저 제 배경을 말씀드릴게요.
저는 29살이고 십 대 때부터 코딩을 해왔으며, 웹 개발 분야에서 일했습니다. 현재는 AI 스타트업에서 풀타임으로 일하고 있습니다. iOS 앱 개발은 퇴근 후 취미로 하는 사이드 프로젝트입니다.
지금까지의 iOS 여정:
2025년 7월에 시작했습니다. 처음 세 개의 앱은 완전히 실패해서 다운로드 수가 0이었습니다. 네 번째 앱은 약간의 반응이 있어서 200건 정도 다운로드되었고, 평생 이용권으로 약 60달러를 벌었습니다. 다섯 번째와 여섯 번째 앱은 시간 낭비였습니다.
2026년 1월부터는 '3주마다 앱 하나씩 출시하기'라는 개인적인 도전을 시작했습니다. 올해 들어 지금까지 5개의 앱을 출시했습니다.
현재 제 기술 스택: 실제 네이티브 Swift 앱 개발에는 Milq, 로직과 아키텍처 작업에는 Claude Code, 무거운 코딩 작업에는 Codex, 편집에는 Cursor, 백엔드에는 Supabase를 사용합니다.
이런 AI 도구들이 없었다면 Swift에 대한 배경지식도 없고 하루 대부분을 회사 업무에 쏟는 상황에서 이 정도 속도로 앱을 출시하지 못했을 겁니다.
대부분의 앱은 여전히 실패합니다. 아무도 그 부분은 말해주지 않죠. 유용하다고 생각해서 출시해도 앱스토어는 그냥 무시해 버립니다. 하지만 몇몇 앱은 작지만 꾸준한 수익을 내기 시작했습니다. 지난달, 모든 iOS 앱을 합쳐서 총 340달러를 벌었습니다. 평생 이용권 판매와 구독 갱신 수익이 섞여 있습니다.
340달러는 인생을 바꿀 정도의 금액은 아닙니다. 본업에서 하루에 버는 돈보다 적으니까요. 하지만 3월 한 달 동안 이 앱들에 15시간 정도 투자했고, 대부분 주말에 작업했습니다. 이제 이 340달러는 제가 추가로 아무것도 하지 않아도 계속 들어올 겁니다. 시간이 지날수록 이 계산이 흥미로워지기 시작합니다.
장기적으로 만들고 싶은 것:
각각 매달 몇백 달러씩 수동적으로 벌어다 주는 15~20개의 소규모 앱 포트폴리오입니다. 제가 다른 일을 하는 동안 조용히 돌아가는 무언가를 원할 뿐입니다.
어쨌든, 거대한 성공 사례만 넘쳐나고 초기 단계에 있는 사람들의 솔직한 이야기는 부족한 것 같아 공유하고 싶었습니다. 지금이 바로 그 초기 단계입니다. 느리고 대부분 실패하지만, 가끔 무언가가 작동하고 그게 저를 계속 움직이게 합니다.
여러분은 어떤 앱을 만들고 계신지, 어떻게 진행되고 있는지 궁금합니다.


