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OPENCODE
2026.04.20
•
pm 04:21
v1.14.19
Core
컴파일된 바이너리가 순환 세션 스키마 종속성으로 인해 시작 시 실패하는 것을 방지했습니다.
최근 턴을 그대로 유지하는 예산을 위해 압축 설정을
preserve_recent_tokens
으로 이름을 변경했습니다.
동일 파일에 대한 동시 편집을 보존하여 병렬 편집이 서로 덮어쓰기 하지 않도록 했습니다.
Windows에서 관리형 설치를 수정했으며 Windows ARM64에 대한 번들된 ripgrep 지원을 추가했습니다.
연결 문서와 필요한 저작권 표시 헤더를 포함하여 NVIDIA를 내장 공급자 옵션으로 추가했습니다. (
@anniesurla
)
세션 압축 중에 최근 대화 턴을 그대로 유지하여 후속 작업에서 더 많은 로컬 컨텍스트를 유지합니다.
보존된 최근 턴에 포함된 미디어가 너무 많아 안전하게 맞출 수 없을 때 전체 대화 요약으로 폴백합니다.
Desktop
프로젝트를 열 때 및 프롬프트 컨트롤을 온라인 상태로 만들 때 로딩 깜박임을 줄였습니다.
별도의 터미널 폰트 설정을 추가하고 번들된 JetBrainsMono Nerd Font Mono를 포함했습니다.
커뮤니티 기여자 1명에게 감사드립니다:
@anniesurla
:
feat(provider): add NVIDIA to popular providers, docs, and attribution headers (
#22927
)
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