Agent.isPaused를 통해 호스트가 안전하게 일시 중지된 에이전트와 아직 처리 중인 턴을 구분할 수 있습니다 (#17073 by @anatoli-tsinovoy).turn_rate_limit_exceeded, "Codex is at capacity")에서 요금제의 사용량 윈도우 리셋 시점을 기준으로 "約 N분 후 다시 시도"를 표시하던 문제를 수정했습니다. 이로 인해 재시도가 응답의 Retry-After 대신 수 시간 동안 대기하던 문제가 해결되었습니다 (#17087 by @H4vC)openai/gpt-6.1-terra가 기본 번들로 제공되며($1/$5, 캐시 $0.05, 272K 초과 장문 컨텍스트 티어, 1.05M 윈도우), Codex에서 검색된 gpt-6.1-terra/-wm은 API와 동일한 가격, 922K 확장 컨텍스트 최대치, Plus 이상 계정으로의 라우팅이 적용됩니다.k3.1-pro, k3.1-pro-highspeed)와 Moonshot API(kimi-k3.1-pro, kimi-k3.1-pro-highspeed)에서 Kimi K3.1 Pro 및 K3.1 Pro Highspeed 지원을 추가했습니다. 공식 가격($2/$10 및 $4/$20 per MTok), 131K 출력 상한, K3의 추론 및 와이어 계약이 적용됩니다 (#16901 by @eggpeat)tools.restrictedFolders를 추가했습니다. 목록에 있는 폴더(해당 폴더와 그 하위 전체)에 대한 모든 작업은 yolo를 포함한 모든 승인 모드에서 명시적인 승인/거부를 요구하며, 기억된 권한, 세션 승인, ACP의 "항상 허용"으로는 적용되지 않습니다. 제한 폴더보다 상위에서 시작한 재귀 검색도 승인을 요구하고, 명령은 실행되는 디렉터리를 기준으로 매칭되며, deny 정책은 여전히 거부합니다 (#16049 by @Peribunt)/pause가 메인 에이전트의 서브에이전트 트리 전반에서 처리 중인 턴과 실행 중인 작업을 표시합니다. 완료된 턴, 안전하게 대기 중인 에이전트, 일시 중단된 어드바이저 리뷰는 기다리지 않고 표시에서 제외됩니다 (#17073 by @anatoli-tsinovoy).ask 답변에 메모가 달린 옵션 이름이 표시됩니다 (m: [X, Y] (note on Y: …), User added note on Y: …) (#17126 by @H4vC)turn_rate_limit_exceeded처럼 시간이 지정된 429를 반환할 때 어드바이저가 리뷰를 버리고 rate-limit 오류를 표시하던 문제를 수정했습니다. 이제 어드바이저는 Retry-After만큼 기다린 뒤(retry.maxDelayMs 범위 내) 메인 에이전트와 같은 방식으로 재시도합니다 (#17087 by @H4vC)PUT이 본문에 범위 바로 옆 줄을 그대로 반복하고, 범위를 채우며, 그 이웃 줄과 같은 새 줄(두 번째 @property 또는 #[test], 또는 새 case 위의 break;)을 추가할 때 "범위보다 한 개 더 많은 N번째 줄 복사본을 유지하게 됨"이라는 이유로 거부되던 문제를 수정했습니다. 이제 반복된 줄만 제외하고 다시 적용됩니다 (#17028)--add-dir, /add-dir, workspace.additionalDirectories)가 있을 때, 작업 서브에이전트가 사용자 수준 ~/.omp/agent/AGENTS.md를 포함한 AGENTS.md 파일을 전달받던 문제를 수정했습니다.ask 메모가 Tern과 TUI에서 방금 고른 답변이 아니라 다음 질문의 답변에 붙던 문제를 수정했습니다. 이제 메모는 다음 질문에서 다른 입력을 받기 전까지 방금 고른 답변에 붙습니다 (#17126 by @H4vC)/pause 화면에 정리되지 않은 턴과 작업을 표시하고, 정리된 카운터는 숨기며, 짧은 터미널에서도 개수와 재개 컨트롤을 유지합니다 (#17073 by @anatoli-tsinovoy).ExtensionAskDialogResultItem과 QuestionResult에 noteOption을 추가했습니다. 이는 ask 메모가 붙은 옵션의 레이블이며, 사용자 정의 답변에 붙은 메모의 경우 설정되지 않습니다 (#17126 by @H4vC).StatusLineComponent.setRunningSubagents()와 setSubagentTreeCost()가 상태 변경 여부를 반환하도록 바뀌어, 호출자가 불필요한 다시 그리기를 건너뛸 수 있습니다 (#17131 by @iliaal).n)를 누르면 방금 고른 답변이 아니라 다음 질문의 강조된 행에 메모가 붙던 문제를 수정했습니다 (#17126 by @H4vC).Full Changelog: v18.13.0...v18.13.1