게임 개발자들은 왜 AI를 싫어할까? 게임 개발이 훨씬 재밌어지는데
Why do gamedevs hate on AI? It makes game dev so much more fun
핵심 요약
AI를 활용한 빠른 게임 개발 경험을 공유하며, 개발자들이 AI를 거부하는 이유와 그에 대한 반론이 활발히 논의됨.
- 개발 효율성 — 아이디어를 즉시 게임 내 구현하여 반복 작업 속도를 획기적으로 높임
- 기술적 거부감 — 변화에 대한 두려움과 초기 AI 모델의 낮은 성능에 대한 편견이 존재함
- 창작의 본질 — AI가 창작의 즐거움을 앗아간다는 주장과 도구일 뿐이라는 의견이 대립함
- 시장 포화 우려 — 저품질 AI 생성물로 인해 게임 시장이 오염되는 것에 대한 비판

나한테는 머릿속에 있는 아이디어를 게임에 바로 구현하는 그 속도가 제일 재밌음.
오늘 만든 건 내 섬 탐험 게임에 넣을 바다뱀임. "바다뱀 추가해"라고 하니까 몇 분 만에 뚝딱 나오더라. 그다음부터는 계속 수정했지:
- 입 움직이게 만들어서 물 때 턱이 딱 닫히고, 포효할 때 입이 쩍 벌어지게 했음.
- 진짜 뱀처럼 헤엄치게 만들어서 몸이 물속에서 굴러가고 흔들거리게 구현함.
- 어디서 공격할지 위치 잡아서, 플레이어 앞에서 몸을 일으키고 내리꽂게 만들었음.
생각나는 아이디어마다 1분 뒤면 바로 게임에 들어가 있더라. 상상하는 걸 바로바로 수정할 수 있으니까 진짜 빠름. 이게 내가 게임 만들면서 제일 좋아하는 부분임.
너희는 이런 식으로 뭐 만들었을 때 제일 재밌었냐?

