동일한 게임 프롬프트, 테스트 금지: GPT-6.1 Sol은 26K 토큰으로 4분 만에 완료, Opus 5.5는 826K 토큰으로 21분 소요
Same game prompt, no testing allowed: GPT-6.1 Sol finished in 4 min on 26K tokens. Opus 5.5 took 21 min and 826K.
핵심 요약
다양한 AI 모델로 동일한 게임 개발 프롬프트를 실행한 결과, Sol이 압도적인 비용 효율과 속도를 보여주며 논쟁을 일으켰습니다.
- 모델별 성능 비교 — Sol은 26K 토큰으로 4분 만에 완료하여 Opus보다 30배 이상 저렴함
- 개발 방식 차이 — Sol은 최소한의 토큰으로 빠르게 결과물을 내고 사용자가 수정하는 방식에 최적화됨
- 결과물 품질 논란 — Sol의 결과물이 상대적으로 비어있어 '게으르다'는 비판과 효율적이라는 옹호가 대립함
- 테스트 환경 투명성 — 작성자가 모든 모델의 실행 기록을 공개하며 체리피킹 의혹에 대응함

HTML 파일 하나, 해 질 녘 도시를 가로질러 날아가는 종이비행기. 프롬프트는 열어보거나 테스트하지 말고 그냥 한 번에 쭉 작성하라고 시켰음. 전부 딱 한 번씩 시도한 결과임.
Fable 5.2: 392K 토큰, 22분
Opus 5.5: 826K, 21분
GPT-6.1 Sol: 26K, 4분
Gemini 4 Argon: 257K, 13분
여기서 Sol이 느리다는 소리 많이 듣는데, 원샷 빌드에서는 읽은 게 거의 없어서 압도적으로 제일 먼저 끝냈음. Opus는 토큰을 30배나 더 읽었거든. Fable이랑 Opus는 Claude 자체 에이전트 SDK로 돌렸고, Sol이랑 Argon은 Codex CLI가 아니라 그냥 일반 에이전트 루프로 돌린 거임.
너라면 이 중에서 뭘 직접 해보겠냐?

