[GLB-3D-Coder] Godot용 1.7B 버전 모델을 만들어 봤습니다
[GLB-3D-Coder] I tried making a 1.7B version for Godot
핵심 요약
Qwen3-1.7B를 파인튜닝하여 저사양 환경에서도 3D 에셋 생성이 가능한 경량화 모델을 개발했습니다.
- 경량화 모델 — 1.83GB 용량의 Q8 GGUF로 CPU나 저사양 VRAM 환경에 최적화됨
- 워크플로우 — 텍스트로 에셋을 설명하면 Three.js HTML을 통해 GLB 파일로 내보내기 가능
- 활용 분야 — 게임 개발 시 번거로운 가구, 음식 등 소품류 에셋 제작에 특화됨
- 개발 현황 — 현재 초기 테스트 단계이며 추가 학습을 통해 가중치를 업데이트할 예정

여기 4B GLB 모델 올리고 나서, 더 작은 걸로 어디까지 되나 궁금해서 Qwen3-1.7B를 똑같은 작업으로 파인튜닝해봤다. Q8 GGUF 용량이 1.83 GB라 CPU로 돌리거나 VRAM 쪼들리는 애들 쓰기 딱 좋을 거다.
작업 방식은 전이랑 똑같다. 에셋 설명하고, 얘가 주는 Three.js HTML 열어서 Export GLB 누르면 Godot이나 다른 에디터로 가져올 수 있음. 영상 처음에 나오는 정글 전초기지가 예시 중 하나다.
이건 초기 테스트 체크포인트라 프롬프트 몇 개는 다시 돌려야 할 수도 있다. 지금 계속 학습 중이고, 이번 학습 끝나면 가중치 업데이트할 계획임.

