Fable 5.2로 만든 다크 판타지 게임. 단 하나의 프롬프트.
Created a Dark Fantasy game with Fable 5.2. One prompt.
핵심 요약
단 하나의 프롬프트로 Claude Code가 4시간 만에 생성한 3D 다크 판타지 연금술 게임 'Tria Prima'를 소개합니다.
- 완전 자동 생성 — 코드 실행 시 모든 그래픽과 사운드가 실시간으로 생성됨
- 다크 판타지 구현 — 연금술을 활용한 1인칭 퍼즐 및 생존 게임
- 기술적 성과 — 44,000줄의 자바스크립트와 540만 토큰을 사용한 결과물
- 오픈 소스 공개 — GitHub 페이지를 통해 누구나 직접 플레이 가능

완벽하게 플레이 가능한, 바로 출시해도 될 수준의 게임 하나 만들어줘. GPU 기반으로. 연금술을 소재로 한 게임인데 물리 엔진, 아이템, 셰이더, 사운드, 오픈 월드, 메커니즘 같은 거 다 들어가야 해. 복셀 게임 말고 3D로 만들어. 진짜 온 힘을 다해서 네가 만들 수 있는 최고의 결과물을 보여줘. 네 모든 능력과 지식을 총동원해서 최고의 그래픽과 게임 디자인을 뽑아내 봐. 그래픽이랑 모든 면에서 나를 놀라게 해달라고.
Claude Code가 이걸 4시간 동안 작업해서 GitHub Pages에 완성된 게임을 올려놨어. 난 코드 한 줄도 안 썼음.
'Tria Prima'라는 1인칭 연금술 게임이야. 폐허가 된 예배당에서 식물을 채집해서 물약을 만들고, 그걸 여기저기 던지는 방식이지. 불 물약을 던지면 길을 막고 있는 가시덤불이 타버리고, 얼음 물약은 물 위를 걸어 다니게 해줘. 바위를 날려버리는 물약도 있어. 안개 속에는 널 사냥하려는 괴물들이 있는데, 얘네는 불을 엄청 싫어해.
미친 점은 아트나 오디오 파일이 하나도 없다는 거야. 나무, 바위, 건물, 소리까지 전부 페이지가 로드될 때 코드로 생성돼. 심지어 음악도 텍스트 파일에 음표를 적어서 사운드트랙을 직접 만들었어.
영상도 지가 직접 만들었어. 스크립트에 따라 게임을 플레이하고 녹화하는 툴을 스스로 짠 거지.
한 30분쯤 하다가 너무 애들 장난 같아서 다크 판타지 느낌으로 바꾸라고 시켰거든. 플레이해 보고 버그 3개 보냈더니 바로 고쳐주더라.
Claude Code에서 Fable 5.2 모델로 풀파워 가동했어. 자바스크립트 4만 4천 줄, 출력 토큰 540만 개, 첫 빌드까지 4시간, 수정까지 합쳐서 총 6시간 반 걸림.
플레이: https://winchxyz.github.io/tria-prima/
코드: https://github.com/winchxyz/tria-prima
깨는 데 한 시간 정도 걸려. 키보드, 마우스, 그리고 GPU가 필요해. 어디서 터지는지 좀 알려줘.

