Fable 5.2를 벤치마크 말고 실제 코드베이스에 써본 사람?
Anyone tried Fable 5.2 on real codebases yet, not just benchmarks?
핵심 요약
Fable 5.2의 실제 코드베이스 성능에 대한 사용자들의 엇갈린 평가와 비용 문제에 관한 논의입니다.
- 성능 평가 — Opus 5.5 대비 더 깊은 이해도와 현실적인 계획 수립 능력을 보여줌
- 비용 및 속도 — Opus보다 훨씬 느리고 비용이 많이 들며 토큰 소모가 극심함
- 모델 조합 — 다른 모델들과 섞어서 사용할 때 효율적이라는 의견 존재
- 실제 활용도 — 복잡한 버그 해결에는 탁월하나 단순 코딩이나 오케스트레이션에는 부적합할 수 있음
Fable 5.2가 코딩 벤치마크에서 Opus 5.5 바르고 있고, 이제 2.5배 빠른 모드도 생겼더라. 벤치마크야 뭐 그렇다 치는데, 실제 코드처럼 개판인 멀티 파일 수정 상황에선 어떨지 궁금함. Opus 쓰다가 갈아탄 형들 있으면 뭐가 좋아졌고 뭐가 좆박았는지 좀 알려주라. 그리고 그 빠른 모드, 에이전트 루프 돌릴 때 실제로 쓸만한 수준임? 아니면 퀄리티 확 떨어짐?

