같은 프롬프트, DeepSeek V4.1 Flash vs Qwen 3.8 FN: 94 tok/s vs 350 tok/s
Same prompt, DeepSeek V4.1 Flash vs Qwen 3.8 FN: 94 tok/s vs 350 tok/s
핵심 요약
로컬 환경에서 DeepSeek V4.1 Flash와 Qwen 3.8 FN 모델을 동일한 V8 엔진 생성 프롬프트로 비교한 실험 결과입니다.
- 모델 성능 비교 — DeepSeek V4.1은 IQ1 양자화에도 뛰어난 추론 능력을 보였고, Qwen 3.8은 더 많은 부품을 생성했으나 일부 작업에서 실패함
- 실험 환경 — RTX 5090/5060 Ti 및 Ryzen 9 9950X 기반의 Basalt 프레임워크를 사용하여 테스트함
- 양자화 영향 — IQ1 수준의 극단적인 양자화에서도 DeepSeek 모델이 안정적인 결과물을 도출함
- 에이전트 작업 — Qwen은 다중 에이전트를 사용했으나 작업 완료 과정에서 일부 누락이 발생함
로컬에서 돌릴 수 있는 MoE 모델 중 투탑이라고 할 만한 놈들 사이에 얼마나 차이가 있는지 궁금해서, 똑같은 원샷 프롬프트 던져놓고 한동안 방치해 봤다. 프롬프트 내용은 완전한 인터랙티브 V8 엔진을 만들어달라는 거였는데... 그래, 다들 뭔지 알지? 이게 최고의 테스트가 아니라는 것도 알고, 각 모델의 능력 중 일부만 확인하는 거고, 이 특정 테스트는 둘 다 학습 데이터에 포함됐을 가능성이 높다는 것도 안다. 그래도 재밌는 실험이었고 결과도 확실히 흥미로웠음.
DeepSeek V4.1 Flash 1017, UD IQ1_M (그래, "뇌 빼놓은" IQ1 양자화 버전이다. 이런 거 보면 발작하는 애들은 여기서 읽기 멈춰라)
단일 에이전트로 60분 정도 걸렸고, 250k 토큰이 초당 약 94 토큰 속도로 생성됨. 컨텍스트는 346k였고 압축은 안 함. 엔진은 첫 시도에 바로 돌아갔고, 버튼도 다 작동하고 비주얼도 훌륭함. 다만 단면도(cutaway)에서 내부가 잘 안 보이고, 작은 부품 몇 개는 빼먹더라.
DSV4.1 V8 Engine
Qwen 3.8 FN, NVFP4
메인 에이전트 + 서브 에이전트 5개(한 번에 최대 3개) 써서 총합 초당 약 350 토큰 속도 나옴. 70분 정도 걸렸고, 메인 에이전트가 443k 넘는 토큰을 뱉었으며, 압축 2번 포함해서 총 컨텍스트는 804k 찍음. 서브 에이전트 두 놈이 "이제 파일 작성 시작함" 해놓고는 끝까지 안 하더라. 메인 에이전트가 결국 걔네 포기하고 마무리 지음. 부품은 훨씬 많이 만들었고 단면도도 훨씬 낫고 엔진 소리까지 나긴 하는데, 부품이 둥둥 떠다니는 게 있고 시간도 더 걸렸음. 내 기준으론 결과물도 별로임.
QFN 3.8 V8 Engine
다시 말하지만 이건 그냥 원샷 실험이라는 걸 명심해라. 난 Qwen 3.8 FN을 주로 코드 리팩토링이나 기능 추가할 때 쓰는데, 나한테는 잘 맞지만 Opus 5.5나 더 큰 클라우드 프론티어 모델들처럼 중요한 작업에 그냥 방치해두진 않을 거임. Deepseek 4.1이 혼자서 상황 파악하는 건 훨씬 나은 듯.


!["Does censorship exist in [country]?", according to various LLMs](https://cf.preview.redd.it/does-censorship-exist-in-country-according-to-various-llms-v0-knnfwsmaje0i1.png?width=1080&crop=smart&auto=webp&s=b635757eb86e6d73129000b5f6ebcf4612b04044)

