HoverLine: 반중력 레이싱 게임, 8인 크로스 플랫폼 지원
HoverLine: anti-grav racer, 8 player cross platform.
핵심 요약
Claude를 활용해 개발한 웹 기반 8인용 반중력 레이싱 게임 'HoverLine' 소개.
- 개발 도구 — Claude를 활용해 17kb 프로토타입에서 시작하여 50번의 버전 업데이트를 거침
- 게임 특징 — 브라우저 기반으로 다양한 기기에서 접속 가능한 8인용 반중력 레이싱 게임
- 음악 시스템 — 절차적 생성 방식을 도입하여 게임 플레이와 반응하는 다장르 음악 구현
- 개발 철학 — AAA급 그래픽보다는 게임의 조작감과 멀티플레이 접근성에 집중함

내가 환장하는 PS2 시절 레이싱 게임들이 꽤 있는데, 얼마나 많은 영향을 받았는지 한번 봐봐.
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https://vibecodex.itch.io/hoverline
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난 사람들이 각자 다른 기기(아이폰, 노트북, 브라우저만 돌아가면 뭐든)로 접속해서 다 같이 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶었어. 기기당 한 명씩인데, 분할 화면도 옵션으로 넣어야 할 듯.
음악이 괜찮은지, 아니면 그냥 들어줄 만한 수준인지 누가 좀 알려주면 좋겠어. 어쩌다 보니 절차적 반응형 멀티 장르 음악 생성기를 만드는 토끼굴에 빠져버렸거든.
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거의 폰 채팅 앱으로만 Claude를 썼는데, 처음에 17kb짜리 프로토타입으로 시작해서 50번 넘게 수정하니까 지금 이게 나왔네. 음악이 엉망이 되지 않게 잡아주는 프레임워크 짜는 게 일의 대부분이었어.

