AI로 내 몸의 내부를 탐험해보세요
Discover the internals of /your/ body with AI
핵심 요약
Claude Opus 5.5를 활용해 신체 구조를 시각화하고 일상 속 신체 변화를 추적하는 오픈소스 앱 'Bodylang' 소개글입니다.
- 신체 시각화 — Claude Opus 5.5로 Z-Anatomy 데이터를 3D 모델로 변환함
- 오픈소스 앱 — 사용자의 신체 상태를 실시간으로 기록하고 추적함
- 기술 스택 — Blender 파이프라인과 Three.js를 활용해 인터랙티브한 환경 구축
- 활용 사례 — 커피나 술 섭취에 따른 신체 반응을 시각적으로 확인 가능
짧게 배경 설명을 하자면, Opus 5.5가 3D 모델링을 너무 잘하길래 이걸로 재밌는 거 하나 안 만들 수가 없더라고.
평소에 해부학에 관심이 많았거든. 생물 시간에 2D 그림으로 배우는 건 도통 이해가 안 가서 말이야. 그래서 직접 만든 게 Bodylang이야. 하루 종일, 그리고 살면서 겪는 온갖 상황 속에서 내 몸을 채팅하고, 모델링하고, 추적할 수 있는 오픈소스 앱이지.
.buffering-track-fill { stroke-dasharray: 100; stroke-dashoffset: 50; }
아직 초기 단계라 모든 시스템이 다 갖춰진 건 아니지만, 써보니까 진짜 통찰력 있고 재밌더라. 사실 Splash라는 다른 앱을 써서 Bodylang을 서브 모니터에 데스크톱 배경화면(인터랙티브 방식)으로 띄워놨거든. 그래서 백그라운드에서 계속 상호작용하면서 쓰고 있어.
우리 사랑스러운 Opus 5.5가 3D 작업이랑 코딩을 거의 다 해줬어. Z-Anatomy에서 장기, 근육, 혈관 데이터를 가져와서 남녀 인체 모델에 맞게 변형해주는 블렌더 파이프라인을 얘가 다 짰거든. 그 위에 Three.js 씬이랑 셰이더까지 얹어서 설명하는 부위를 딱 강조해주고, 장기마다 애니메이션 들어간 클로즈업 도면까지 그려주니까 전체적으로 엄청 직관적인 느낌이 나.
기반이 되는 LLM은 기존 Claude Code 구독을 통해서 돌아가는데, 보통 Haiku나 Sonnet을 써서 비용도 거의 안 들어.
간단한 데모: https://bodylang.vercel.app
코드: https://github.com/yahorbarkouski/bodylang
써보고 어땠는지, 너라면 어떻게 커스텀할지 알려줘.

