CCORE GLB-3D-Coder 4B 최종 모델 및 전체 가중치 공개
CCORE GLB-3D-Coder 4B final model and full weights are out
핵심 요약
Qwen3.5-4B 기반으로 3D 에셋을 생성하는 GLB-3D-Coder 최종 모델이 공개되었습니다.
- 모델 기능 — 텍스트 설명으로 Three.js 기반 3D 에셋 생성 및 GLB 내보내기 지원
- 모델 사양 — 4B 파라미터의 경량 모델로 GGUF 및 Safetensors 형식 제공
- 활용 범위 — 캐릭터, 건물, 무기 등 다양한 3D 오브젝트 및 애니메이션 생성 가능
- 향후 계획 — 11월 6일 학습 데이터셋 공개 예정
다들 안녕!
지난번 글에 이어서 말하는데, CCORE GLB-3D-Coder 최종 버전이 나왔다. Safetensors 가중치도 전부 포함했음.
이건 Qwen3.5-4B를 재사용 가능한 3D 에셋 생성용으로 완전히 파인튜닝한 모델이야. 원하는 걸 설명하면 Export GLB 버튼이 달린 Three.js HTML 씬을 통째로 짜준다. 브라우저에서 HTML 열어서 결과물 확인하고, Godot, Blender, Unity나 GLB 지원하는 다른 툴로 바로 내보내면 됨.
영상 보면 최종 모델로 뽑은 예시들이랑 DeepSeek V4.1 Flash랑 비교한 것도 있으니까 확인해 봐. 특히 4B 파라미터 따리치고는 캐릭터 디자인이나 디테일 뽑아내는 수준이 아주 만족스러움.
판타지 캐릭터뿐만 아니라 건물, 배경, 무기, 탈것, 실험 장비, 스포츠 용품, 가구 같은 온갖 오브젝트 다 가능함. 애니메이션도 생성해서 GLB에 포함시킬 수 있다.
지금 바로 사용 가능:
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Q4_K_M GGUF, 대략 2.7 GB
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Q8_0 GGUF
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Safetensors 형식의 전체 모델 가중치
학습 데이터셋은 내일, 11월 6일에 공개할 예정.
Hugging Face에서 모델, 다운로드, 시스템 프롬프트, 권장 설정 확인하기
아직 가끔 재시도하거나 코드를 살짝 수정해야 할 때가 있긴 한데, 초기 버전보다 훨씬 좋아져서 개인적으로는 아주 만족 중임.
다음 모델이 궁금하거나, 앞으로 데이터셋이랑 학습 돌리는 거 지원해주고 싶으면 Hugging Face 페이지에 정보 다 있으니까 참고해라. 직접 써보고 결과물이나 잘 안되는 케이스 공유해주면 진짜 큰 도움 됨.
초기 버전 써본 형들 다들 고맙고,
이걸로 뭐 만들었는지 자유롭게 공유해줘! 모델이 도움 됐다면 나도 진짜 기쁠 것 같다 :)
