Codex로 실제 유성우 날짜에 맞춰 움직이는 등대 배경화면을 만들었어요
codex helped me build a lighthouse wallpaper that follows real meteor shower dates
핵심 요약
Codex를 활용해 실제 유성우 일정과 일몰 시간에 연동되어 움직이는 등대 배경화면을 구현했습니다.
- 배경화면 자동화 — 실제 유성우 일정과 일몰 시간에 맞춰 배경화면이 실시간으로 변화함
- 기술적 구현 — Codex로 JavaScript와 WebGL을 작성하고 유성우 밀도 스케줄러를 적용함
- 디테일 개선 — 유성우 움직임에 맞춰 수면 반사 효과와 잔상 효과를 정교하게 구현함
- 향후 계획 — 실제 달의 위상이나 슈퍼문 반영 여부를 고민 중임

스틸 이미지 한 장에 $0.036, 영상 1초에 $0.09니까 Seedream 배경 하나에 6초짜리 Seedance 클립 하나 합치면 현재 공시된 요금 기준으로 대충 $0.58 정도 나오네. 둘 다 같은 Atlas Cloud API 키로 돌린 결과임.
맨날 똑같은 배경화면 영상만 루프 돌리는 거 질려서 달력에 맞춰서 변하는 등대 장면 하나 만들어 봤음. Codex가 JavaScript랑 WebGL 짜줬고, 2026년 유성우 달력, 뉴욕 일몰이랑 황혼 로직, 그리고 11월 17일 사자자리 유성우 피크 때 유성 밀도 높여주는 스케줄러까지 다 때려 박았다.
유성들은 각자 위치, 속도, 수명을 가지고 따로따로 생성됨. 근데 물에 비치는 모습이 영 어색하길래 보니까 머리 위 유성이랑 반사가 안 맞더라고. 그래서 이제는 유성 움직임이랑 페이드 효과 그대로 따라가게 만들었고, 잔잔한 물결 왜곡 효과도 좀 줬음.
낮이거나 유성우 기간 아닐 때는 애니메이션 루프랑 배경 영상 멈추고 그냥 등대 스틸 장면만 나옴. 데모 영상에서 날짜랑 시간 막 돌려보는 건 미리 보기 하려고 그런 거임. 다음엔 뭐 추가할까? 실제 달 위상 따라가는 달을 넣을까, 아니면 11월 24일 슈퍼문 넣을까?


