Claude Code 세션 590번, 토큰 200억 개 사용: 브라우저에서 실행되는 30시간 분량의 몬스터 육성 RPG
590 Claude Code sessions and 20 billion tokens later: a ~30-hour monster-taming RPG that runs in your browser
핵심 요약
Claude Code를 활용해 30시간 분량의 RPG를 개발했으나, 결과물의 독창성과 품질에 대해 사용자들의 비판이 쏟아지고 있습니다.
- 개발 과정 — 590번의 Claude Code 세션과 200억 개의 토큰을 사용하여 30시간 분량의 RPG 제작함
- 기술적 특징 — 이미지나 음악 생성기 없이 모든 그래픽과 사운드를 코드로 직접 구현함
- 비판적 반응 — 포켓몬 아류작이라는 평가와 함께 독창성 부족 및 저작권 문제에 대한 우려가 제기됨
- 기술적 결함 — 모바일 환경에서의 최적화 문제와 화면 블랙아웃 현상이 보고됨
4일 전, 나는 옛날 휴대용 게임기 스타일의 몬스터 테이밍 RPG인 Kithland의 첫 커밋을 올렸어. 그 이후로 Claude Code가 엔진, 복셀 월드, 모든 스프라이트, 음악, 스토리, 전투까지 거의 전부 다 만들었지. 나는 빌드된 걸 플레이해보고 뭐가 문제인지 말해주는 역할만 했어.
폰이나 데스크탑에서 바로 해볼 수 있어. 계정 생성이나 설치도 필요 없음: https://play.kithland.com
만들어진 것들
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처음부터 끝까지 이어지는 완벽한 스토리: 프롤로그, 4개의 지역과 호수를 가로지르는 10개의 챕터, 8개의 메달, 엔딩과 에필로그까지. 메인 스토리만 30시간 분량이야.
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88개의 맵, 친구가 되어 키울 수 있는 83마리의 Kith(크리처), 83곡의 음악, 그리고 25,000단어가 넘는 대사.
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12년 전부터 계절이 멈춰버린 세상: 한 지역은 봄, 여름, 가을, 겨울에 각각 갇혀 있고, 왜 이런 일이 벌어졌는지 밝혀내는 게 이번 여행의 핵심이야.
수치로 보는 결과
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Claude Code 세션 약 590회, 그리고 거기서 파생된 서브 에이전트 270회.
