Claude Code로 체스 로그라이크 게임을 만들었습니다
I built a chess roguelite with Claude Code
핵심 요약
Claude Code를 활용해 개발한 체스 로그라이크 게임 'Deadcheck'의 제작 후기 및 공유.
- 게임 특징 — 4x4에서 8x8로 확장되는 보드와 영구적인 기물 손실 시스템을 갖춤
- 개발 도구 — Unity와 C#을 사용했으며 Claude Code를 통해 거의 전적으로 개발됨
- 플랫폼 지원 — 모바일용으로 제작되었으나 현재 브라우저에서 즉시 플레이 가능
- 게임 요소 — 용암, 얼음, 포털 등 다양한 환경과 고유한 규칙을 가진 보스 등장
deadcheckgame.com
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Claude Code를 거의 다 써서 Deadcheck라는 체스 로그라이크 게임을 만들고 있어. 짧은 체스 전투가 핵심인데, 4x4 보드에서 시작해서 점점 8x8까지 커지는 방식이야. 전투마다 기물을 그대로 가져가는데, 한 번 잃으면 그 판 끝날 때까지 다시 못 써. 용암, 얼음, 포탈 같은 것도 있고 보스마다 고유한 규칙도 다 따로 있어. 유니티랑 C#으로 만들었고 원래는 폰용으로 기획했는데, 지금은 브라우저에서도 바로 돌아가.
여기서 직접 해볼 수 있어: https://deadcheckgame.com

