Claude가 제가 사용하는 용도로는 점점 쓸모없어질까 봐 걱정됩니다.
I'm worried Claude will become less and less useful for what I use it for.
핵심 요약
게임 모딩 및 개발에 Claude를 활용하는 사용자가 강화되는 검열과 필터링으로 인해 향후 활용도가 떨어질까 우려하고 있습니다.
- 게임 모딩 활용 — 게임 복제, 레벨 추가, 시스템 포팅 등 다양한 개발 작업에 Claude를 사용함
- 검열 우려 — 폭력성이나 특정 소재에 대한 Claude의 자의적인 거부 반응이 늘어나는 것에 불안감을 느낌
- 기업의 입장 — Anthropic과 같은 AI 기업들이 저작권 문제와 윤리적 필터를 강화하는 추세임
- 대안 모색 — 로컬 모델의 한계와 다른 AI 서비스들의 검열 가능성 때문에 대안 찾기가 쉽지 않음
난 게임 디컴파일하고, 모드 만들고, 클론 게임 짜고, 아예 새로운 게임 만드는 거 좋아함.
거의 게임 관련 작업에만 클로드 씀.
클로드로 했던 작업 예시 몇 개 적어봄:
-N64 게임 클론해서 비슷한 거 만들기.
-기존 게임에 레벨 추가하기 (예: 젤다의 전설 시간의 오카리나에 새로운 보스랑 구역 통째로 넣기).
-한 게임에 있는 시스템/메커니즘/아이템 같은 거 다른 게임으로 포팅하기.
-게임 모딩해서 시스템 확장하거나 아예 새로운 시스템 만들기.
-게임 모딩해서 보스전 훨씬 깊이 있게 만들기.
가끔은 '토이 스토리 2: 버즈 라이트이어 구출 작전' 같은 가벼운 게임도 건드리지만, 보더랜드 1, 2나 섀도우 워리어, 프로토타입 같은 좀 폭력적인 게임도 많이 함. 가끔은 원래 폭력성 없는 게임에 폭력적인 요소 넣고 싶을 때도 있고.
지금까지는 클로드가 꽤 잘 받아줬음. 가끔 "드래곤 사냥 게임에 공포 메커니즘은 못 넣어줌"이라거나 "코볼트는 어린애 같은 이미지니까 피 튀기는 전투는 안 됨" (???) 같은 소리 하면서 튕길 때도 있긴 한데, 대체로 내가 하려는 대로 다 해줌. 마리오 64 모딩도 해주고, 시간의 오카리나에 새 레벨도 넣어주고, 콘트라 3에 레벨 싹 다 새로 추가해주고, 프로토타입 클론도 만들어줌.
근데 저작권 필터가 더 빡세졌잖아. 아직 나한테 직접적인 타격은 없는데, 앞으로 더 심해질까 봐 걱정됨.
앤스로픽은 스스로를 "윤리적인 AI 기업"이라고 떠드는데, 얘네한테 윤리라는 게 결국 필터 잔뜩 걸고, 검열하고, 클로드를 점점 더 꼰대 같고 남 가르치려 드는 놈으로 만드는 건가 봄.
나중에 필터 더 강화되면 내가 클로드로 하던 작업들 다 막히는 거 아님?
이거 그냥 쓸데없는 걱정인가? 아니면 클로드는 결국 제일 기초적이고, 뻔하고, 순한 맛 작업에만 쓸 수 있는 놈으로 전락하게 될까?

