Claude Code로 만든 다운힐 스케이트보딩 게임
Built a downhill skateboarding game with Claude Code
핵심 요약
Claude AI와 Claude Code를 활용해 10일 만에 개발한 다운힐 스케이트보딩 게임 'Cruising Bones'를 소개합니다.
- 개발 도구 — Claude Code, BabylonJS, Magnific, Tripo를 활용해 제작됨
- 빠른 개발 속도 — 10일간의 반복적인 피드백 반영으로 완성도를 높임
- 게임 콘텐츠 — 다양한 코스, 캐릭터, 스토리 모드 및 장애물 요소 포함
- 피드백 수집 — 현재 알파 버전으로 웹사이트에서 무료 플레이 가능

r/ClaudeGameDev에 글을 올리긴 했는데, 여기에도 공유하고 싶어서 글 쓴다. 요즘 Claude Code랑 Claude AI(코딩 말고도 이것저것)를 써서 이것저것 많이 만들고 있는데, 특히 이 게임 'Cruising Bones' 만드는 데 아주 뽕을 뽑고 있거든. 지금 알파 버전이고 cruisingbones.com에서 무료로 플레이할 수 있어.
일단 목표는 피드백 좀 모으고, 이 툴들로 어디까지 만들 수 있는지 한계까지 밀어붙여 보는 거임.
이 게임은 Claude AI, Claude Code, Magnific, Tripo, 그리고 내 썩어가는 인간의 상상력을 섞어서 만들었어. 게임 엔진은 BabylonJS를 썼고, 나도 제품 개발 경험은 꽤 많거든.
그 경험이랑 툴들을 무기로, Claude한테 하루 종일 붙어서 내 Magnific이랑 Tripo 계정 로그인해놓고 아트 생성하는 거 도와달라고 닦달했지. 아트는 내 레딧 아바타 이미지를 기반으로 했어. 내가 직접 만들어서 3D 프린팅까지 했던 스케이트보드 타는 해골 3D 모델이거든. 그 다음엔 하루 꼬박 투자해서 게임 분위기 잡고, 첫 번째 코스 플레이해봤지. 그 뒤로는 그냥 미친 듯이 반복 작업의 연속이었어.
세션마다 아티팩트 돌려보면서 개선할 점, 바꿀 점, 추가할 점 리스트 쫙 뽑아서 Claude한테 던져줬거든. 발전 속도가 너무 빨라서 나조차도 게임 퀄리티 보고 놀랄 정도임. 내가 직접 플레이해도 존나 재밌으니까, 일단 이 정도면 성공이지.
이게 게임 세 번째 업데이트야. 10월 14일에 시작해서 딱 열흘 지났는데, 지금 이 정도까지 왔어(영상 참고). 지난 4일간의 최근 업데이트 내역은 이래:
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스토리 및 메뉴:
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every event retold for the new story
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Slalom is now Roadblock and Eliminator is now Rattler Run
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Bone Train is added as a new event
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Zen is now a Free Ride switch next to Tutorial
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each course is a chapter, with a comic page at the start and end
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래틀러(Rattlers): 바이퍼, 틱과 택, 그리고 빅 매로우. 각자 고유한 외형이랑 데크, 목소리가 있음. 래틀러 런(Rattler Run)이랑 본 트레인(Bone Train)에서 탈 수 있어.

