Deepseek v4.1 1017 - 말(Horse) 벤치마크
Deepseek v4.1 1017 - Horse
핵심 요약
Deepseek v4.1을 활용한 3D 말 애니메이션 생성 벤치마크 결과, 높은 토큰 소모량 대비 애니메이션 품질은 아쉬운 평가를 받았습니다.
- 벤치마크 수행 — Three.js를 이용한 절차적 3D 말 생성 및 애니메이션 구현
- 높은 자원 소모 — 1시간 47분 소요 및 7천만 토큰 이상 사용
- 품질 논란 — 시각적 완성도는 높으나 말의 다리 움직임 등 애니메이션은 부자연스러움
- 비교 평가 — Exo(Opus) 모델 대비 효율성과 결과물 측면에서 낮은 성능 기록

평소처럼 말 벤치마크 돌려서 비교해 봤다. 모델이 진짜 미친 듯이 일하더라. 이 프롬프트 쓰면서 이렇게 토큰 많이 잡아먹는 건 처음 봤음. 구름 만드는 데만 1,000만 토큰을 썼는데, 정작 결과물 보니까 구름은 보이지도 않음. 스크린샷 찍으려고 Playwright까지 동원하더라. 계속 수정하고 조정하느라 바쁘던데, 중간에 멈추고 싶은 거 참느라 힘들었다.
https://web.esuyo.com/horse-deepseek-v4.1-1017/
비주얼은 내가 테스트해 본 모델들 중에서도 손에 꼽을 정도로 좋다. 다리 움직임은 좀 더 자연스러웠으면 했는데 그게 아쉽네. 보니까 비주얼적으로 예쁘게 만드는 데만 너무 집중하고 정작 말 움직임에는 신경을 덜 쓴 느낌임. 다른 모델들처럼 팬(pan)이랑 줌(zoom) 컨트롤 기능도 있었으면 좋았을 텐데.
통계
419,551 토큰
40% 사용됨
세션 토큰 요약 — ↻ 259 턴
| Metric | Value |
|---|---|
| ↑ in | 3.4M |
| ↓ out | 133.6K |
| ≣ cache write | 0 |
| ≣ cache read | 68.2M |
| ∅ cache hit rate | 95.3% |
| ♦ think | 233.9K |
| Σ total | 71.9M |
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◫ 도구 — 457 · 2 실패
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↻ 시작 시간 — 1시간 47분
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→ 작업 시간 — 1시간 43분 · 스텝당 24초
프롬프트:
Three.js를 사용해서 끊김 없이 반복되는 로우 폴리 3D 달리는 말을 만들어줘. 기본 도형(primitive geometry)으로 절차적으로 생성하고, 다리, 몸통, 머리, 꼬리를 애니메이션으로 구현해.
구현 코드는 깔끔하고 유지보수하기 좋게 다중 파일 구조로 정리해. HTML, CSS, JavaScript는 각각 적절한 파일로 나누고, 관심사 분리가 필요한 부분은 JavaScript를 여러 개의 ES 모듈로 쪼개줘.

