Opus 5.5와 언리얼 엔진으로 만든 완전 플레이 가능한 게임
Opus 5.5 + Unreal Engine, fully playable game
핵심 요약
Claude를 활용해 언리얼 엔진으로 우주 탐사 게임을 개발 중인 개발자의 프로젝트 공유.
- 게임 개발 과정 — Claude가 C++, 셰이더, 행성 생성 도구 등을 작성함
- 프로젝트 현황 — 초기 단계지만 포토레얼리스틱한 그래픽 구현 성공
- 기술적 도전 — 최적화 문제와 게임 루프 구현 등 남은 과제 존재
- 오픈 소스 — 깃허브를 통해 소스 코드와 윈도우 설치 파일 공개
Outer Wilds에서 영감을 받은 포토리얼리즘 우주 탐사 게임을 만들고 있는데, 가상의 행성들이랑 독특한 세계관, 그리고 탐험할 수 있는 광활한 우주를 구현하는 게 내 꿈이야.
Claude가 어떻게 도와줬냐면: C++, 셰이더, 그리고 행성 생성 툴까지 전부 다 Claude가 짰어. 내가 방향을 잡아주고 윈도우 PC에서 빌드 테스트를 해본 다음에, 뭐가 이상한지 피드백을 주는 식으로 작업 중이야.
아직 초기 단계긴 한데, 지금까지 Claude가 만들어낸 결과물을 보니까 진짜로 이게 가능하겠다는 생각이 드네 ㅋㅋ
이미지랑 윈도우 설치 파일은 여기서 확인해: https://github.com/0xWerz/ephemera
수정: 소스 코드는 깃허브 저장소에도 올려뒀어.


